Privatlivspolitik
Version 1.8 · Senest opdateret 3. november 2026 · Gælder subtick.gg og testing.subtick.gg
Hvem driver Subtick
Subtick drives af Subtick I/S, en virksomhed ejet af Asger Spange og Laust Maarbjerg. Subtick I/S er dataansvarlig for de personoplysninger, der er beskrevet her.
- Virksomhed
- Subtick I/S, CVR 46889525
- Adresse
- Duftrankevej 15, 1. tv., 5200 Odense V, Danmark
- Privatliv og anmodninger
- hello@subtick.gg
- Anmeldelser og misbrug
- abuse@subtick.gg
Vi har ikke udpeget en databeskyttelsesrådgiver, fordi loven ikke kræver det for en tjeneste af vores størrelse. Skriv til hello@subtick.gg, hvis du har spørgsmål om dine data.
Kort fortalt
- Du logger ind med Steam. Vi får dit Steam ID, navn og avatar, aldrig din Steam-adgangskode.
- Dit holds plays, demoer og stemmeoptagelser kan ses af dit hold og af hold, I deler dem med.
- Kun spillere, der har koblet deres TeamSpeak til Subtick, bliver optaget.
- Fuld statistik kører kun i din browser, hvis du siger ja til det. Ellers tæller vi kun sidevisninger, uden cookies og uden at vide, hvem du er.
- Vi sælger ikke personoplysninger og viser ikke reklamer.
- Skriv til hello@subtick.gg for at se, rette eller slette dine data.
Hvad vi indsamler og hvorfor
For hver type data: hvad det er, hvorfor vi har brug for det, retsgrundlaget efter databeskyttelsesforordningen, og hvem der kan se det.
Din konto
- Hvad
- Dit Steam ID, Steam-navn og avatar, som Steam sender, når du logger ind. Det, du tilføjer din profil: handle, bio og roller. Dit sprog og hvornår du blev oprettet. Forbinder du FACEIT, også dit FACEIT ID og kaldenavn. Slår du import af matchmaking-demoer eller Steam-beskeder til, se nedenfor.
- Hvorfor
- For at oprette din konto og logge dig ind.
- Retsgrundlag
- Aftale (art. 6, stk. 1, litra b). Du skal have en Steam-konto for at oprette en Subtick-konto.
- Hvem ser det
- Dit navn, din avatar og din profil kan ses af indloggede brugere, du deler hold, server eller rangliste med.
Hold og det, I laver
- Hvad
- Holdnavn, tag og logo. Medlemmer og deres roller. Invitationskoder. Plays, playbooks, tegninger og noter. Kalenderbegivenheder og hvem der har svaret. En Discord-webhook, hvis jeres hold tilføjer en.
- Hvorfor
- Det er den tjeneste, du har tilmeldt dig.
- Retsgrundlag
- Aftale (art. 6, stk. 1, litra b).
- Hvem ser det
- Holdets medlemmer og hold, I deler med.
Demoer, du uploader
- Hvad
- Demofilen og de statistikker, vi beregner ud fra den. En demo indeholder Steam ID, navn i spillet, positioner og handlinger for alle i kampen, også modstandere, der ikke bruger Subtick.
- Hvorfor
- Så jeres hold kan gennemgå sine kampe.
- Retsgrundlag
- Aftale for dig. For de andre spillere i demoen: legitime interesser (art. 6, stk. 1, litra f), nemlig et holds interesse i at gennemgå kampe, det selv har spillet. Deres data vises kun for hold, der har demoen.
- Hvem ser det
- Jeres hold og hold, demoen er delt med.
FACEIT-kampe
- Hvad
- Forbinder du FACEIT, henter vi din CS2-kamphistorik fra de seneste 30 dage fra FACEIT og downloader demoerne fra de kampe. Bruger du Subticks browserudvidelse på en kampside på FACEIT, beder den FACEIT om kampens demolink med dit eget FACEIT-login i din browser og sender kun kamp-ID'et og linket til Subtick. Dit FACEIT-login bliver i din browser. Som alle demoer indeholder de Steam ID, navn i spillet, positioner og handlinger for alle i kampen.
- Hvorfor
- Så du kan gennemgå dine FACEIT-kampe uden selv at uploade dem.
- Retsgrundlag
- Aftale for dig, da du selv vælger at forbinde FACEIT. For de andre spillere i demoen: legitime interesser (art. 6, stk. 1, litra f), nemlig din interesse i at gennemgå kampe, du selv har spillet.
- Hvem ser det
- Kun dig. Demoerne lægges i en privat Faceit-mappe. Deler du en med et hold, bliver den kopi en holddemo som alle andre.
Matchmaking-demoer
- Hvad
- Slår du import af matchmaking-demoer til, din CS2-godkendelseskode (gemt krypteret) og delingskoden fra din seneste kamp. Med dem spørger vi Valve om dine nye delingskoder og, gennem Subticks Steam-konto, om hver kamps demo, som vi derefter downloader. Som alle demoer indeholder de Steam ID, navn i spillet, positioner og handlinger for alle i kampen.
- Hvorfor
- Så du kan gennemgå dine Premier- og Competitive-kampe uden selv at uploade dem.
- Retsgrundlag
- Aftale for dig, da du selv vælger at slå det til. For de andre spillere i demoen: legitime interesser (art. 6, stk. 1, litra f), nemlig din interesse i at gennemgå kampe, du selv har spillet.
- Hvem ser det
- Kun dig. Demoerne lægges i en privat Matchmaking-mappe. Deler du en med et hold, bliver den kopi en holddemo som alle andre.
Steam-beskeder
- Hvad
- Slår du Steam-beskeder til, sender Subticks Steam-konto dig en venneanmodning (eller beder dig tilføje den, når Steam ikke lader den sende en) og derefter en besked, når din spilserver kører, med adressen du kan joine, eller når en matchmaking-demo er klar. Steam leverer kun beskeder mellem venner, så der kommer intet, før I er venner.
- Retsgrundlag
- Samtykke (art. 6, stk. 1, litra a). Slå det fra i dine indstillinger, eller fjern botten som ven når som helst.
Google Kalender
- Hvad
- Forbinder du Google Kalender, gemmer vi de adgangsnøgler, Google giver os, krypteret. Vi laver én "Subtick · holdnavn"-kalender pr. hold i din Google-konto og kopierer holdenes kalenderbegivenheder derind: type, titel, modstander, note, start- og sluttidspunkt og et link til Subtick. Når en begivenhed bliver tilføjet, ændret eller slettet i Subtick, ændrer vi også din kopi. Vi beder kun Google om lov til at lave vores egne kalendere og styre begivenhederne i dem, så vi kan ikke se eller ændre andet i din Google-konto.
- Hvorfor
- Så dine træninger og kampe står i den kalender, du allerede bruger.
- Retsgrundlag
- Aftale for dig, da du selv vælger at forbinde Google Kalender.
- Hvem ser det
- Dig, i din Google-konto, og dem, du deler kalenderne med der. Subticks brug og overførsel af oplysninger fra Googles API'er følger Google API Services User Data Policy, herunder kravene om begrænset brug (Limited Use).
Spillersider
- Hvad
- En side pr. Steam ID, der samler spillerens statistik fra de demoer, den der kigger, allerede har adgang til, plus spillerens træningsrangering. Siden viser også spillerens nuværende FACEIT-ELO og niveau, som vi slår op hos FACEIT ud fra Steam ID og gemmer i 15 minutter, og spillerens Premier-rating fra den seneste Premier-demo, den der kigger, kan se. Din egen profil viser det samme.
- Hvorfor
- For at sammenligne og scoute spillere i holdets eget materiale.
- Retsgrundlag
- Legitime interesser (art. 6, stk. 1, litra f).
- Dit valg
- Skriv til hello@subtick.gg, så fjerner vi din side. Du kan stadig selv se den.
Stemmeoptagelser
- Hvad
- Stemmen fra spillere, der har koblet deres TeamSpeak-identitet til Subtick, optaget i holdets kanal, når mindst to koblede holdkammerater er der, eller når en koblet spiller skriver !rec. Spillere, der ikke har koblet, bliver aldrig optaget. Optageren skriver en besked i kanalen, når den starter. Vi gemmer også dit TeamSpeak ID og kaldenavn, så vi ved, at du har koblet. Når en optagelse er koblet til en demo, skriver vi kommunikationen ud som tekst: én linje for hver gang, nogen taler, med tidspunktet og det sprog, der er registreret for hver spiller. Det gør vi ved at sende lyden fra hver gang, nogen taler, til Odincore, Ordbogens tale-til-tekst-tjeneste, som sender teksten tilbage. Hele optagelser bliver ikke sendt.
- Hvorfor
- Så jeres hold kan høre sin kommunikation ved siden af demoen og læse eller søge i den, mens I ser.
- Retsgrundlag
- Aftale (art. 6, stk. 1, litra b). Du slår funktionen til ved at koble, og du kan fjerne koblingen når som helst.
- Hvem hører det
- Jeres hold og hold, demoen er delt med. De samme personer kan læse teksten. Odincore behandler talen for os, når den skrives ud. Filerne ligger hos Bunny i Stockholm og Frankfurt og kan kun afspilles via links, der udløber efter 12 timer.
- Hvor længe
- Slettes 3 måneder efter, at den sidste demo, der bruger optagelsen, er slettet, eller 3 måneder efter optagelsen, hvis den aldrig er blevet koblet til en demo. Når du fjerner din kobling, kan du slette alle dine optagelser på én gang. Teksten slettes altid sammen med sin optagelse.
Spilservere og træning
- Hvad
- Når du spiller på en Subtick-server: dit Steam ID og navn i spillet, træningssessioner, point, ranglister og våben-loadouts samt din servers indstillinger og adgangskode. Spillere uden en Subtick-konto gemmes også med deres Steam ID.
- Hvorfor
- For at drive serverne og træningsformerne og vise ranglister.
- Retsgrundlag
- Aftale for brugere. Legitime interesser (art. 6, stk. 1, litra f) for spillere uden konto, nemlig retfærdige ranglister på vores servere.
- Hvem ser det
- Ranglister viser Steam-navn, avatar og placering for indloggede brugere. Serverne hostes af DatHost.
Professionelle kampe
- Hvad
- Offentligt tilgængelige data om professionelle kampe, herunder professionelle spilleres navne, Steam ID og kampstatistik.
- Hvorfor
- Så hold kan studere professionelt spil.
- Retsgrundlag
- Legitime interesser (art. 6, stk. 1, litra f).
- Hvem ser det
- Alle. Siderne for professionelle kampe, hold, spillere og turneringer er offentlige uden login, og søgemaskiner og AI-tjenester kan indeksere dem. De viser spillernes navne og kampstatistik, aldrig deres Steam ID.
- Fjernelse af en side
- En professionel spiller kan skrive til hello@subtick.gg og få sin side fjernet. Siden holder så op med at virke, spilleren udelades af søgemaskinernes sitemaps, og alle andre sider viser spilleren som "Skjult spiller" uden navn eller link.
- Kilde
- Offentligt tilgængelige registreringer af professionelle kampe.
Statistik
Før du har valgt, og hvis du siger nej, tæller vi kun sidevisninger, uden ID, IP-adresse eller cookie: hvilken del af siden der blev åbnet, hvilken side den besøgende kom fra, kampagne-tags, mobil eller computer, og om personen er logget ind. Aktivitet i appen tælles på samme måde, uden at blive koblet til dig.
På vores offentlige sider (forsiden, guides, kort-, pro- og statistiksider og lignende) tæller PostHog også sidevisninger uden cookies: intet bliver gemt på eller læst fra din enhed. Din browser sender, hvilken side du så, hvilken side der sendte dig, kampagne-tags samt din browser- og enhedstype. For at kende besøgende fra hinanden inden for samme dag laver PostHogs servere en kode ud fra din IP-adresse og browseroplysninger med en nøgle, der skifter hver dag, så koden ikke kan føres tilbage til dig eller kobles på tværs af dage. Selve IP-adressen bliver ikke gemt. Klik, genafspilninger og kontooplysninger bliver ikke registreret.
Retsgrundlag for begge: legitime interesser (art. 6, stk. 1, litra f) i at vide, hvor meget siden bliver brugt, og hvor de besøgende kommer fra.
Siger du ja til statistik, kører PostHog i din browser og registrerer sidevisninger, klik, genafspilning af besøg (hvordan du klikkede og scrollede på vores sider; det, du skriver, er skjult), indlæsningstider og fejl, koblet til din konto (bruger-ID, Steam-navn og hold). Hændelser, vores server sender om dig, bliver så også koblet til din konto. Retsgrundlag: samtykke (art. 6, stk. 1, litra a), som du altid kan trække tilbage under . Er du under 15 år, skal en forælder give eller godkende samtykket (databeskyttelseslovens § 6).
PostHog gemmer statistik i EU (Frankfurt) i et år.
Sikkerhed og drift
- Hvad
- Mens du er logget ind, gemmes din session med din IP-adresse og browseroplysninger; den udløber efter 2 timer uden aktivitet. En log over handlinger på konti og hold: hvem gjorde hvad, ved hvad og hvornår. Fejlrapporter.
- Hvorfor
- For at beskytte konti og hold, stoppe misbrug, rette fejl og kunne vise, hvem der ændrede hvad.
- Retsgrundlag
- Legitime interesser (art. 6, stk. 1, litra f).
- Administratoradgang
- Vi to kan se kontooplysninger og kan se Subtick som en bestemt bruger for at rette en fejl, hjælpe brugeren eller undersøge et sikkerhedsproblem. Det bliver logget hver gang.
Når du kontakter os
- Hvad
- Dit navn, din e-mail, dit emne og din besked fra kontaktformularen, eller din e-mail til os.
- Hvorfor
- For at svare dig.
- Retsgrundlag
- Legitime interesser (art. 6, stk. 1, litra f) i at svare, eller skridt, du har bedt om før en aftale (art. 6, stk. 1, litra b). Beskederne ligger på vores egen mailserver.
Betaling
- Hvad
- Når du køber et abonnement: det navn, den e-mail, den faktureringsadresse og de betalingsoplysninger, du indtaster hos Stripe. Vi gemmer dit kunde-ID hos Stripe, hvilket abonnement du har, dets status og datoer, og om du har fortrudt. Dine kortoplysninger når aldrig frem til os.
- Hvorfor
- For at sælge og forny abonnementer, sende din ordrebekræftelse og håndtere fortrydelser og refusioner.
- Retsgrundlag
- Aftale (art. 6, stk. 1, litra b) og vores retlige forpligtelse til at opbevare regnskabsmateriale (art. 6, stk. 1, litra c).
- Hvem ser det
- Du køber gennem Link, som Stripe driver som forhandler (merchant of record). Link bestemmer selv over betalingsoplysningerne for købet (kvitteringer, moms, svindeltjek og support om betalingen) efter sin egen privatlivspolitik. Vi får kun dit kunde-ID hos Stripe og oplysninger om dit abonnement. Holdmedlemmer kan se, at holdet har et abonnement, men ikke hvem der har betalt eller hvordan.
Gratis prøveperioder
- Hvad
- Når du starter en gratis prøveperiode: selve prøveperioden (spiller eller hold, hvem der startede den, start- og slutdato) og den IP-adresse, den blev startet fra. For at tjekke, om du kan få en, spørger vi Steam om offentlige oplysninger om din konto: hvor gammel den er, din spilletid i CS2, og om den har et VAC-, spil- eller community-ban. Ved en prøveperiode for et hold tjekker vi de oplysninger for alle på holdet, og alle på holdet, eller som kommer med under prøveperioden, bliver registreret som at have haft en prøveperiode for hold. Vi husker, hvem der har haft en prøveperiode, som en kode, der er beregnet ud fra Steam ID'et med en hemmelig nøgle (en nøglebaseret hash), ikke som selve Steam ID'et.
- Hvorfor
- For at give gratis prøveperioder og forhindre, at de samme personer tager en igen og igen med ekstra konti, nye hold eller udskiftede holdopstillinger.
- Retsgrundlag
- Aftale (art. 6, stk. 1, litra b) for selve prøveperioden. Legitime interesser (art. 6, stk. 1, litra f) for tjekkene, nemlig at forhindre misbrug af et gratis tilbud (betragtning 47). Det dækker også, at vi tjekker og registrerer holdets andre medlemmer.
- Det automatiske tjek
- Om en prøveperiode starter, afgøres automatisk ud fra Steam-oplysningerne ovenfor: kontoen skal være mindst 180 dage gammel, have mindst 20 timer i CS2, vise sin alder og sine spiloplysninger offentligt og ikke have nogen bans. Et hold skal have mindst 3 medlemmer, der består, og ingen på holdet må have været på et hold med en prøveperiode inden for de sidste 12 måneder. Får du nej, kan du stadig købe et abonnement. Skriv til hello@subtick.gg, hvis du mener, at tjekket har taget fejl, så kigger et menneske på det.
- IP-adresser
- Flere prøveperioder fra samme adresse inden for 30 dage bliver vist til en administrator, som afgør, om de skal stoppes. Adressen alene blokerer aldrig en prøveperiode, fordi husstande, skoler og LAN-arrangementer deler adresser.
- Hvor længe
- Steam-oplysningerne ligger i et kortvarigt mellemlager i op til et døgn og bliver ikke gemt sammen med din konto. IP-adressen slettes efter 90 dage. Prøveperioden og koderne slettes 24 måneder efter, at prøveperioden startede. Sletter du din konto inden da, er prøveperioden ikke længere knyttet til dig, men koderne bliver, så den samme Steam-konto ikke kan tage en ny prøveperiode.
Tjekket til gratis prøveperioder ovenfor er den eneste afgørelse, vi træffer om dig automatisk. Et nej til en gratis prøveperiode forhindrer dig ikke i at bruge de gratis funktioner eller købe et abonnement, og du kan altid bede et menneske om at kigge på det. Play-genkendelse foreslår, hvilket af holdets plays der blev brugt i en runde, og holdet afgør selv, om det er rigtigt; den bedømmer ikke personer.
Cookies og browserlager
Nødvendige, altid til. Siden virker ikke uden dem.
- subtick-session
- Cookie. Holder dig logget ind. Udløber efter 2 timer uden aktivitet.
- XSRF-TOKEN
- Cookie. Beskytter formularer mod forfalskede forespørgsler. Samme levetid som sessionen.
- __Secure-mercure_access_token
- Cookie. Lader siden modtage live-opdateringer. 12 timer.
- csm.consent
- Browserlager. Dit cookievalg. 12 måneder, derefter spørger vi igen.
- csm.language, csm.team.*, csm.invite_prompt.*, subtick.*
- Browserlager. Valg, du har truffet: sprog, aktuelt hold, lukkede invitationsbeskeder og indstillinger i demo-vieweren som kamera, layout, lydstyrke for stemmer og liste- eller gittervisning. Gemmes, til du sletter dem.
- csm.invite
- Sessionslager. Husker et invitationslink, mens du logger ind via Steam. Slettes, når du kommer på holdet, eller når du lukker fanen.
Statistik, kun hvis du siger ja.
- ph_*_posthog
- Cookie og browserlager, sat af PostHog. Et ID, der binder dine besøg sammen. Op til 1 år.
- PostHog-sessionsdata
- Sessionslager, til genafspilning af besøg. Slettes, når du lukker fanen.
Siger du nej til statistik, ændrer det intet ved, hvad du kan bruge. Når du trækker dit samtykke tilbage, sletter vi PostHogs cookies og lager fra din browser.
Hvem ellers får data
Leverandører, der behandler data for os, under databehandleraftaler:
- Bunny (BunnyWay d.o.o., Slovenien) gemmer og leverer stemmeoptagelser og billeder, fx holdlogoer. Demoer og data fra dem bliver på vores egen server.
- Odincore (Ordbogen, Odense, Danmark) skriver stemmeoptagelser ud som tekst. Den får lyden fra hver gang, nogen taler, ikke hele optagelser. Lyden behandles kun i Ordbogens eget datacenter i Odense, slettes, så snart teksten er sendt tilbage, og bruges ikke til træning.
- Hetzner (Tyskland) gemmer vores krypterede backups.
- PostHog (EU-region) står for statistik, kun som beskrevet ovenfor.
- DatHost (DatHost AB, Sverige) er vores serverleverandør og hoster vores spilservere i Stockholm. DatHost får Steam ID og serveradgangskoder, og dit spil forbinder direkte til deres servere.
Virksomheder, du bruger gennem Subtick, som selv bestemmer over data:
- Valve (Steam). Du logger ind gennem Steam, og vi henter offentlige Steam-navne og avatarer samt de offentlige kontooplysninger, der er beskrevet under gratis prøveperioder. Bruger du import af matchmaking-demoer eller Steam-beskeder, spørger vi også Valve om din kamphistorik og dine demoer og sender beskeder gennem Steam. Avatarer hentes fra Steams servere, så Steam ser din IP-adresse. Steams privatlivspolitik gælder.
- FACEIT. Forbinder du FACEIT, logger du ind hos FACEIT, og vi henter din FACEIT-profil, kamphistorik og kampdemoer fra FACEIT. FACEITs egen privatlivspolitik gælder for din FACEIT-konto.
- Google. Forbinder du Google Kalender, skriver vi holdenes kalenderbegivenheder ind i kalendere i din egen Google-konto. Googles privatlivspolitik gælder for din Google-konto.
- Stripe og Link. Når du køber et abonnement, sælger Link det til dig som forhandler, og Stripe behandler betalingen. Links privatlivspolitik gælder for de oplysninger.
- Discord. Tilføjer jeres hold en Discord-webhook, går de opslag, I sender, til Discord.
- TeamSpeak-servere drives af jeres hold, ikke af os.
Vi udleverer kun data til myndigheder, når loven kræver det.
Flytter vi Subtick over i en anden virksomhed, som vi ejer, fx Subtick ApS, følger dine data med, og virksomheden bliver dataansvarlig. Vi fortæller det i appen mindst 30 dage før, og denne politik vil nævne den nye dataansvarlige.
Data uden for EU/EØS
Vores server står i Danmark, og vores backups ligger i Tyskland. Bunny gemmer filer i Sverige og Tyskland og leverer dem kun fra datacentre i EU/EØS, og Odincore kører i Ordbogens eget datacenter i Odense. Der er to undtagelser:
- PostHog gemmer statistik i EU. PostHog Inc. er en amerikansk virksomhed, og deres databehandleraftale dækker enhver adgang uden for EU med EU's standardkontraktbestemmelser.
- Stripe og Link kan overføre betalingsoplysninger til Stripe, Inc. i USA, som deres privatlivspolitikker beskriver.
Valve, Discord og Google er amerikanske virksomheder. Når du bruger dem, gælder deres egne vilkår.
Hvor længe vi gemmer data
- Konto
- Indtil du beder os slette den. Når vi sletter din konto, sletter vi også dine stemmeoptagelser, private FACEIT-demoer, træningsdata, point, loadouts, private arenaer, sessioner og medlemskaber. Plays, du har lavet for et hold, bliver hos holdet uden dit navn.
- Holdindhold og demoer
- Indtil holdet sletter dem, eller holdet bliver slettet.
- FACEIT- og matchmaking-demoer
- Indtil du sletter dem eller din konto. Afbryder du FACEIT eller stopper import af matchmaking-demoer, stopper nye imports, og de demoer, du allerede har, bliver, indtil du sletter dem.
- Matchmaking-koder
- Indtil du stopper importen eller sletter din konto.
- Forbindelse til Google Kalender
- Indtil du afbryder den eller sletter din konto. Afbryder du, sletter vi Subtick-kalenderne fra din Google-konto og trækker vores adgang tilbage.
- FACEIT-ratings
- 15 minutter, derefter slår vi dem op igen.
- Stemmeoptagelser
- Se stemmeoptagelser.
- Sessioner og IP-adresse
- Indtil sessionen udløber efter 2 timer uden aktivitet.
- Handlingslog
- 1 år, derefter slettes den automatisk.
- Statistik
- 1 år hos PostHog.
- Betaling
- Regnskabsmateriale i 5 år efter regnskabsårets udløb, som bogføringsloven kræver.
- Gratis prøveperioder
- 24 måneder efter, at prøveperioden startede. IP-adressen slettes efter 90 dage.
- Fejllogs
- På vores server indtil næste udgivelse.
- Beskeder til os
- 1 år efter vores sidste svar.
- Backups
- Op til 6 måneder. Slettede data kan ligge i en backup, til den bliver udskiftet. Hvis vi nogensinde gendanner en backup, sletter vi dem igen.
Børn
Subtick er for spillere fra 13 år. Er du under 15 år, skal en forælder give eller godkende samtykke til statistik. Er du under 18 år, skal en forælder godkende, at du køber et betalt abonnement. En forælder kan bede os om at se eller slette sit barns data.
Dine rettigheder
Du kan bede os om at:
- vise dig dine data og give dig en kopi (art. 15),
- rette dem (art. 16),
- slette dem (art. 17),
- begrænse, hvordan vi bruger dem (art. 18),
- udlevere dem i et format, du kan tage med andre steder hen (art. 20),
- stoppe med at bruge dem, hvor vi bygger på legitime interesser, for eksempel din spillerside eller din statistik i andre holds demoer (art. 21).
Du kan altid trække dit samtykke tilbage under Cookies. Det ændrer ikke ved det, der er sket før.
Skriv til hello@subtick.gg og send et link til din Steam-profil med. Vi svarer inden for en måned og kan bede dig bekræfte, at det er dig.
Du kan klage til Datatilsynet, Carl Jacobsens Vej 35, 2500 Valby.
Ændringer
Når vi ændrer politikken, opdaterer vi version og dato øverst. Vi viser vigtige ændringer i appen, før de træder i kraft.
Subtick er ikke tilknyttet eller godkendt af Valve Corporation. Counter-Strike er et varemærke tilhørende Valve Corporation.