Subtick

Kommandoer til CS2-træningsserveren

Skriv dem i chatten på en lejet server. .prac slår Practice til. .help åbner kommandolisten på HUD’et.

Practice

Slår Practice til. Indlæser practice-config: cheats, uendelig ammo, granat-trajectory, ingen warmup, køb overalt, buddha og resten af practice-cvars. HUD’et viser et Practice-kort og en toast om at skrive .help. Kører der en scrim, afsluttes den først, og demoen uploades hvis der blev optaget en.

Forlader practice. Kører der også en scrim, afsluttes den også.

Åbner Practice-hjælpearket på HUD’et, pagineret med .help 2. Virker kun mens Practice er slået til.

Åbner HUD-hjælpearket. Under Practice lister den kommandoerne på den server, pagineret med .help 2. Under en scrim lister den warmup, sidevalg og kampkommandoer.

Forlader practice og lægger practice.cfg tilbage. Kører der en scrim, afslutter den scrimmet i stedet og printer ikke “prac off”.

Virker kun i practice. Practice-bots bliver kicket, no-flash ryddes, og MatchZy/dryrun.cfg køres: buy time, freeze time, MR12, friendly fire. Mangler filen, falder den tilbage til gamemode_competitive.cfg og genstarter så spillet. Chatten siger dry run. Granatværktøjer er blokeret, mens dry run-flaget er sat.

Baner

Skifter bane, når baneskift er slået til. Uden argument printer den den aktuelle bane. Korte navne virker: mirage bliver de_mirage, og det samme for dust2, dust, inferno, nuke, overpass, vertigo, ancient, anubis, train, cache, cobble (de_cbble), italy, office, agency, militia og assault. Et numerisk id loades som workshop-bane.

Spawns og hold

Spawn-numre starter ved 1 og tæller kun det competitive spawn-sæt. Casual-ekstra på Valve-baner springes over. Du skal være i live og i practice. Spectators ignoreres.

Teleporterer dig til det spawn for det hold, du står på.

Teleporterer dig til det CT- eller T-spawn.

Teleporterer dig til dit holds spawn tættest på, hvor du står. .worstspawn tager det længst væk.

Nærmeste eller fjerneste CT- eller T-spawn, uanset dit hold.

Tegner en beam på hvert competitive CT-spawn (blå) og T-spawn (orange). .hidespawns fjerner dem.

Slår noclip til og fra for dig. Den kræver ikke practice. Slår du den fra, dropper den også kameraet ovenfra. Når du joiner practice, lægges client-aliases, så noclip og nc i din egen konsol kalder pluginet.

Gemmer din position og dine øjen-vinkler. .loadpos teleporterer dig tilbage. Ét gemt sted pr. spiller.

Sætter dit liv til det højeste heltal. Bruger du den igen, sættes livet tilbage til 100. Serverens buddha-cvar er noget andet og bliver ved med at være slået til under practice.

Skifter dit hold med ChangeTeam. Fra spectator afvises det, og du bliver bedt om at bruge holdmenuen. I en scrim skifter de tre ikke hold på practice-måden: under scrim-warmup skifter de stadig hold og rydder din ready, under kniv og live er de låst, og efter kniven er de sidevalget. Står vinderne allerede på den side, du nævner, bliver de. Ellers bytter holdene. Kun det vindende hold kan vælge. Vælger ingen, bliver de.

Flytter alle andre mennesker til spectator, så de kigger på dig. Du bliver, hvor du er.

Granater

Practice husker hver granat, du kaster. Bots optages ikke. Når du joiner practice, aliases rethrow, throw og rt i din konsol.

Kaster den samme granat igen. Har den en delay, venter pluginet og genskaber så kastet. Ellers kører den sv_rethrow_last_grenade.

Sletter smokes, molotovs, incendiaries, flashes, HE’er, decoys og brændende infernoer på banen.

Slår flash-immunitet til og fra for dig. Mens den er slået til, blænder flashbangs dig ikke. Andre spillere bliver stadig flashet.

Slår sv_grenade_trajectory_prac_pipreview til og fra for hele serveren.

Slår sv_showimpacts mellem 0 og 1.

Sætter host_timescale 10, fryser levende spillere og skriver fast forward 20s i chatten. Når de 20 sekunder er gået, går timescale tilbage til 1, og den forrige move type lægges tilbage. Den gør ikke noget nyttigt, hvis practice blev slået fra undervejs.

Kalder Break på prop_dynamic og func_breakable: vinduer, døre og lignende.

Bots

De spawner en frossen bot på det modsatte hold ved dine fødder, og stopper, fryser og sætter dem i zombie. Står du allerede i crouch, er botten i crouch, også for .bot.

Spawner en stående bot.

Spawner en bot i crouch.

Spawner en bot og løfter dig 80 units.

Spawner en bot i crouch og løfter dig 80 units.

Fjerner replay-bots og disse practice-bots. Den kræver ikke practice. Chatten siger bots removed.

Strats

.team vælger, hvilket website-hold denne server skriver og læser strats for. Det er ikke T/CT-skiftet.

Uden nummer, eller med et dårligt nummer, lister den dine hold som .team 1, .team 2 og så videre. Valget huskes for dit Steam ID. Har du skrevet .addstrat før du valgte hold, oprettes det navn, så snart du vælger.

Åbner en strat med det navn på den aktuelle bane for det valgte hold. Findes der allerede en på holdet, åbnes den. Ellers oprettes en, 8 spots som standard, og synces til siden. Så åbner spot-menuen. Uden navn printer den brugen. Uden valgt hold beder den dig om .team først og gemmer navnet.

Åbner menuen igen for den strat, du allerede har åben.

Åbner en strat på navn uden at oprette den, og åbner så menuen. Opslaget er dit valgte hold først, derefter dine andre hold. Uden navn, hvis en strat allerede er åben, åbner menuen igen. Uden navn og uden noget åbent lister den denne banes strats på samme måde som .strats.

Lister det valgte holds strats på denne bane, eller på den bane du nævner. mirage er ok. Hver linje viser navnet og hvor mange spots der er optaget. Vælger du en i menuen, loades den.

Afspiller hvert optaget spot som bots. Uden navn afspiller den den åbne strat. Ligger stratten på en anden bane, og baneskift er tilladt, skifter serveren bane og afspiller den, når banen er loadet. Mens en scrim kører, afvises den.

Scrim

Forlader Practice, kicker bots og starter scrim-warmup. Kniv og playout starter begge slået til. Competitive skade lægges tilbage: ingen uendelig ammo, ingen buddha, ingen nospread. Match-striben viser ready-tal. Warmup bliver oppe, indtil folk er ready. Skriv .help for kommandolisten. Skriver du .scrim igen, genstartes warmup. Var den forrige scrim live, uploades dens demo først.

Afslutter scrimmet, uploader demoen hvis der blev optaget en, og lægger serveren tilbage på den normale practice-config.

Markerer dig ready. Du skal være på T eller CT under warmup. Spectators bliver bedt om at joine et hold. Når hvert menneske på T og CT er ready, og begge hold har mindst én spiller, starter knivrunden, eller kampen går live hvis kniven er slået fra. Holdskift rydder ready.

Rydder din ready.

Printer kniv, playout, overtid og navnene på dem, der ikke er ready, op til 8.

Springer ready over og starter med det samme. Er det ene hold tomt, starter den alligevel og siger det. Virker kun i warmup. I Prefire starter .start runden ligesom .go.

Slår knivrunden til og fra. I warmup gælder det denne scrim. Efter kniven er startet, eller når kampen er live, gemmes ændringen til næste .scrim. Knivrunden fjerner skydevåben, slår køb fra og giver kun knive. Uafgjort spiller kniven om. Den vindende side har derefter 20 sekunder.

Slår “spil hver runde” til og fra. Til sætter mp_match_can_clinch 0 og slår overtid fra, så kampen kører alle mp_maxrounds, 24 fra live-configen, MR12. Fra tillader en clinch og bruger overtid-indstillingen.

Slår om overtid er tilladt. Mens playout er slået til, bliver overtid fra uanset denne kontakt. Valget gemmes og lægges på, når playout slås fra.

Printer kniv, playout, overtid og fasen: warmup, kniv, side eller live. I warmup printer den også ready-tallet. Mens den er live, printer den T- og CT-scoren.

Efter kniven beholder vinderne deres nuværende side og går live. Vælger ingen, bliver de. Den live kamp bruger MatchZy/dryrun.cfg, eller gamemode_competitive.cfg hvis filen mangler, og genstarter efter 3 sekunder. Match-striben skifter til Live.

Efter kniven bytter sider og går så live. Kun det vindende hold kan vælge. .ct og .t i det vindue betyder “vi vil have den side”: står vinderne allerede på den, bliver de. Ellers bytter holdene.

Pauser ved næste freezetime via mp_pause_match. Virker under knivrunden og mens den er live.

Samme pause, annonceret som en teknisk pause.

Samme pause-kald som .pause.

Kræver at begge hold skriver den. Fra serverkonsollen unpauser .unpause med det samme. Under sidevalg afvises unpause. Brug .stay eller .switch.

Unpauser med det samme.

Kalder timeout_ct_start eller timeout_terrorist_start for dit hold. Kun live.

Går tilbage til scrim-warmup. En live demo stoppes og uploades.

Afslutter scrimmet, uploader demoen og lægger practice-configen tilbage. Samme upload sker, når kampen faktisk slutter, ved en clinch eller i sidste runde når playout er slået til.

Prefire

Prefire bruger Creators, Courses og Stages. Rating er rangscoren på HUD’et.

Åbner Prefire-menuen: vælg en Creator, derefter et Course og så en Stage. Play all kører alle stages i træk. HUD’et viser seating, en 3-2-1-nedtælling, stage-progress og enemies left. Et resultatkort vises til sidst.

Åbner Creative Studio. Hjælpearket viser Walk, Bots og Course. E optager eller stopper en walk. .place, .delplace, .crouch og .chance redigerer bots. .mode skifter Prefire eller Swap for den task du laver. .save gemmer et udkast. .publish udgiver det.

I Studio skifter den hvilken gamemode den aktuelle arena-task skrives til. .mode uden navn skifter mellem Prefire og Swap. .mode prefire eller .mode swap sætter den. Har arenaen allerede den anden mode, åbner Studio de tasks.

Forlader Prefire, Swap eller Studio og sender dig tilbage til Practice. Den afslutter ikke en scrim; brug .endmatch til det.

Springer den aktuelle Stage over, eller det aktuelle Course hvis du er på den sidste Stage.

Viser eller sætter din Prefire Rating. Rating ændres én gang per take: clear den for at vinde, dør du, genstarter taken med et tab. Kills alene ændrer den ikke længere. HUD-badget viser rang-progress og det seneste delta.

Sætter bot-sværhedsgraden ud fra din rating: .easy spiller 500 under, .normal på niveau, .hard 200 over, .expert 400 over, .nightmare 600 over. Sværere takes giver mere og koster mindre; lettere takes giver mindre og koster mere. Chatten viser sværhedsgrad og gevinst eller tab ved starten af hver take. Skifter du midt i en take, starter den forfra.

Swap

Swap spiller begge sider af én vinkel. Lav et hold og én bot, som i Prefire.

Åbner Swap. Vælg et course, peek botten, så tager du deres plads og swinger den vinkel du lige holdt. Dør du, starter staget forfra fra første peek. Under en scrim vælger .swap side ligesom .switch.