Subtick

3DMAX mod Astralis · PGL Bucharest 2026 ·

3DMAX 23–11 Astralis · Dust2

3DMAX vandt Dust2 23–11.

3DMAX vandt 8 af 12 runder som CT og 3 af 12 som T.

Astralis vandt 9 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.

phzy havde banens bedste rating, 1,56, med 22 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
3DMAX 23 8/12 3/12 2/2
Astralis 11 9/12 4/12 0/2

3DMAX

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Maka 18 14 9 +4 94,2 75,0 % 38,9 % +1,9 % 1,38
Ex3rcice 16 16 1 0 59,9 66,7 % 62,5 % -0,7 % 1,02
Misutaaa 15 17 7 -2 63,3 83,3 % 46,7 % +0,9 % 1,10
Lucky 10 18 10 -8 61,1 66,7 % 70,0 % -2,5 % 0,81
Graviti 8 19 7 -11 31,7 58,3 % 50,0 % -4,7 % 0,54

Astralis

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
phzy 22 12 5 +10 94,8 75,0 % 13,6 % +4,4 % 1,56
jabbi 17 15 14 +2 82,5 83,3 % 64,7 % +0,2 % 1,21
ryu 15 14 9 +1 78,0 79,2 % 53,3 % -0,1 % 1,19
HooXi 15 16 5 -1 64,3 75,0 % 26,7 % -2,0 % 0,96
Staehr 10 15 3 -5 47,3 58,3 % 40,0 % -3,5 % 0,70

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 CT vinder Bomben desarmeret
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 CT vinder Tiden løb ud
  8. Runde 8 CT vinder Tiden løb ud
  9. Runde 9 CT vinder Tiden løb ud
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
  14. Runde 14 CT vinder Bomben desarmeret
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder Tiden løb ud
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 T vinder Bomben sprang
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder
  24. Runde 24 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer