Subtick

3DMAX mod Astralis · PGL Bucharest 2026 ·

3DMAX 3–10 Astralis · Overpass

Astralis vandt Overpass 10–3.

3DMAX vandt 7 af 12 runder som CT og 3 af 11 som T.

Astralis vandt 8 af 11 runder som CT og 5 af 12 som T.

phzy havde banens bedste rating, 1,75, med 23 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
3DMAX 3 7/12 3/11 2/2
Astralis 10 8/11 5/12 0/2

3DMAX

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Lucky 18 16 10 +2 90,0 73,9 % 55,6 % +0,5 % 1,25
Misutaaa 18 18 3 0 73,3 87,0 % 50,0 % -0,4 % 1,17
Graviti 16 16 2 0 80,4 69,6 % 43,8 % -0,3 % 1,13
Ex3rcice 15 17 9 -2 73,8 82,6 % 40,0 % -1,7 % 0,99
Maka 14 14 5 0 72,4 73,9 % 28,6 % -0,2 % 1,08

Astralis

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
HooXi 24 16 8 +8 90,7 82,6 % 33,3 % +4,7 % 1,62
phzy 23 15 3 +8 113,5 82,6 % 30,4 % +5,3 % 1,75
jabbi 14 17 5 -3 64,2 78,3 % 50,0 % -0,9 % 1,05
Staehr 12 19 6 -7 57,3 69,6 % 16,7 % -4,3 % 0,76
ryu 8 14 6 -6 46,0 69,6 % 62,5 % -2,7 % 0,77

Runder

  1. Runde 1 CT vinder Bomben desarmeret
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder Bomben desarmeret
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 CT vinder Bomben desarmeret
  8. Runde 8 CT vinder Bomben desarmeret
  9. Runde 9 CT vinder Bomben desarmeret
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder Tiden løb ud
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder Tiden løb ud
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer