Subtick

3DMAX mod Astralis · PGL Cluj-Napoca 2026 ·

3DMAX 3–11 Astralis · Nuke

Astralis vandt Nuke 11–3.

3DMAX vandt 6 af 12 runder som CT og 5 af 12 som T.

Astralis vandt 7 af 12 runder som CT og 6 af 12 som T.

Ex3rcice havde banens bedste rating, 1,73, med 26 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
3DMAX 3 6/12 5/12 1/2
Astralis 11 7/12 6/12 1/2

3DMAX

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Ex3rcice 26 16 4 +10 105,3 87,5 % 65,4 % +4,2 % 1,73
Maka 17 15 3 +2 87,3 62,5 % 47,1 % +1,4 % 1,27
bodyy 16 20 4 -4 65,6 75,0 % 43,8 % -1,5 % 1,02
Graviti 13 18 9 -5 68,8 66,7 % 76,9 % -2,3 % 0,97
Lucky 10 17 6 -7 48,5 75,0 % 80,0 % -2,4 % 0,83

Astralis

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
HooXi 21 18 2 +3 97,5 79,2 % 71,4 % +0,1 % 1,30
ryu 19 18 6 +1 73,5 91,7 % 47,4 % +0,6 % 1,21
phzy 18 13 5 +5 95,4 83,3 % 44,4 % +2,3 % 1,36
Staehr 16 17 5 -1 74,3 58,3 % 43,8 % +0,2 % 1,01
jabbi 12 16 4 -4 54,8 62,5 % 50,0 % -2,6 % 0,78

Runder

  1. Runde 1 CT vinder Bomben desarmeret
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder Bomben desarmeret
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 T vinder Bomben sprang
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 T vinder Bomben sprang
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder
  24. Runde 24 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer