Subtick

6yuBoJlbl mod HYPERSPIRIT · CIS Esports League CyberClash Season 2 ·

6yuBoJlbl 6–13 HYPERSPIRIT · Ancient

HYPERSPIRIT vandt Ancient 13–6.

6yuBoJlbl vandt 6 af 12 runder som CT og 7 af 10 som T.

HYPERSPIRIT vandt 3 af 10 runder som CT og 6 af 12 som T.

tasman havde banens bedste rating, 1,77, med 26 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
6yuBoJlbl 6 6/12 7/10 1/2
HYPERSPIRIT 13 3/10 6/12 1/2

6yuBoJlbl

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
tasman 26 12 3 +14 109,6 77,3 % 57,7 % +6,3 % 1,77
krao 17 14 4 +3 90,6 77,3 % 64,7 % +0,7 % 1,25
ICY 16 11 2 +5 67,5 86,4 % 25,0 % +2,9 % 1,31
stratefly 14 16 4 -2 60,9 63,6 % 50,0 % -2,1 % 0,89
PUMP 11 17 5 -6 69,7 72,7 % 90,9 % -3,4 % 0,81

HYPERSPIRIT

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Ciocardau 17 18 3 -1 90,7 54,5 % 35,3 % -0,1 % 1,18
Scr0b 15 13 3 +2 73,1 59,1 % 40,0 % +3,1 % 1,30
d1maje 14 18 9 -4 89,5 72,7 % 35,7 % -3,5 % 1,06
starplajerz 12 17 1 -5 56,8 63,6 % 41,7 % -0,7 % 0,98
Q-Q 11 17 6 -6 65,4 77,3 % 63,6 % -3,7 % 0,88

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 CT vinder Bomben desarmeret
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Bomben sprang
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder Bomben desarmeret
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 T vinder Bomben sprang
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer