Subtick

6yuBoJlbl mod HYPERSPIRIT · CIS Esports League CyberClash Season 2 ·

6yuBoJlbl 6–13 HYPERSPIRIT · Cache

HYPERSPIRIT vandt Cache 13–6.

6yuBoJlbl vandt 6 af 12 runder som CT og 7 af 10 som T.

HYPERSPIRIT vandt 3 af 10 runder som CT og 6 af 12 som T.

ICY havde banens bedste rating, 1,62, med 22 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
6yuBoJlbl 6 6/12 7/10 2/2
HYPERSPIRIT 13 3/10 6/12 0/2

6yuBoJlbl

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
ICY 22 12 3 +10 97,2 77,3 % 40,9 % +4,5 % 1,62
PUMP 16 14 6 +2 88,0 77,3 % 81,3 % +0,4 % 1,23
stratefly 15 14 1 +1 68,7 77,3 % 46,7 % +1,4 % 1,17
tasman 11 13 5 -2 67,2 77,3 % 54,5 % -0,5 % 1,00
krao 10 14 6 -4 63,9 68,2 % 40,0 % -2,0 % 0,88

HYPERSPIRIT

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Scr0b 19 14 1 +5 94,1 77,3 % 47,4 % +3,7 % 1,47
d1maje 14 16 3 -2 74,4 63,6 % 35,7 % -1,5 % 1,03
Ciocardau 14 18 3 -4 71,5 54,5 % 64,3 % -3,0 % 0,94
Q-Q 11 14 7 -3 66,5 77,3 % 36,4 % -1,8 % 0,99
starplajerz 9 13 9 -4 47,8 59,1 % 44,4 % -1,3 % 0,83

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 CT vinder Bomben desarmeret
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
  9. Runde 9 T vinder Bomben sprang
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Bomben sprang
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder Tiden løb ud
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 T vinder Bomben sprang
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer