Subtick

6yuBoJlbl mod HYPERSPIRIT · CIS Esports League CyberClash Season 2 ·

6yuBoJlbl 26–10 HYPERSPIRIT · Dust2

6yuBoJlbl vandt Dust2 26–10.

6yuBoJlbl vandt 7 af 11 runder som CT og 3 af 12 som T.

HYPERSPIRIT vandt 9 af 12 runder som CT og 4 af 11 som T.

starplajerz havde banens bedste rating, 1,37, med 18 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
6yuBoJlbl 26 7/11 3/12 1/2
HYPERSPIRIT 10 9/12 4/11 1/2

6yuBoJlbl

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
tasman 17 16 5 +1 78,8 82,6 % 35,3 % +0,9 % 1,20
ICY 15 12 0 +3 72,0 78,3 % 13,3 % +1,6 % 1,25
krao 14 16 4 -2 72,1 78,3 % 50,0 % -0,6 % 1,08
PUMP 13 18 6 -5 75,7 52,2 % 53,8 % -2,3 % 0,91
stratefly 9 15 1 -6 49,1 56,5 % 77,8 % -3,9 % 0,72

HYPERSPIRIT

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Ciocardau 19 15 4 +4 83,8 69,6 % 68,4 % +1,5 % 1,27
starplajerz 18 14 7 +4 84,5 82,6 % 72,2 % +1,9 % 1,37
Scr0b 16 13 3 +3 98,0 82,6 % 43,8 % +0,2 % 1,31
Q-Q 13 13 6 0 68,3 69,6 % 53,8 % +1,0 % 1,12
d1maje 10 13 3 -3 38,8 78,3 % 60,0 % -1,6 % 0,86

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder Tiden løb ud
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 CT vinder Tiden løb ud
  9. Runde 9 CT vinder Tiden løb ud
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder Tiden løb ud
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 CT vinder Tiden løb ud
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 T vinder Bomben sprang
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer