CIS Esports League CyberClash Season 2 · · BO3
6yuBoJlbl 6–1 HYPERSPIRIT
6yuBoJlbl slog HYPERSPIRIT 6–1 til CIS Esports League CyberClash Season 2 den 18. oktober 2026.
ICY havde seriens bedste rating, 1,81, med 20 kills og 7 deaths.
Baner
6yuBoJlbl
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| tasman | 16 | 14 | 8 | +2 | 85,0 | 66,7 % | 75,0 % | +1,7 % | 1,32 |
| krao | 16 | 16 | 3 | 0 | 69,4 | 66,7 % | 43,8 % | -2,2 % | 1,08 |
| Scr0b | 14 | 16 | 2 | -2 | 92,9 | 63,2 % | 57,1 % | -0,8 % | 1,23 |
| starplajerz | 13 | 15 | 2 | -2 | 75,8 | 68,4 % | 61,5 % | -1,5 % | 1,06 |
| ICY | 11 | 15 | 2 | -4 | 60,5 | 52,4 % | 45,5 % | -2,6 % | 0,89 |
| PUMP | 10 | 15 | 3 | -5 | 69,5 | 57,1 % | 80,0 % | -1,2 % | 0,96 |
| Q-Q | 9 | 13 | 2 | -4 | 46,4 | 57,9 % | 44,4 % | -0,8 % | 0,90 |
| Ciocardau | 9 | 15 | 2 | -6 | 67,1 | 47,4 % | 66,7 % | -5,1 % | 0,75 |
| stratefly | 9 | 15 | 3 | -6 | 45,0 | 52,4 % | 77,8 % | -1,2 % | 0,84 |
| d1maje | 5 | 16 | 5 | -11 | 41,7 | 52,6 % | 60,0 % | -5,2 % | 0,49 |
HYPERSPIRIT
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| tasman | 21 | 8 | 4 | +13 | 105,7 | 73,7 % | 71,4 % | +8,1 % | 1,79 |
| ICY | 20 | 7 | 5 | +13 | 133,5 | 84,2 % | 40,0 % | +5,1 % | 1,81 |
| Scr0b | 18 | 11 | 2 | +7 | 92,4 | 81,0 % | 27,8 % | +4,4 % | 1,53 |
| Ciocardau | 16 | 14 | 5 | +2 | 89,0 | 61,9 % | 68,8 % | +1,6 % | 1,25 |
| starplajerz | 15 | 12 | 7 | +3 | 74,9 | 71,4 % | 73,3 % | -1,3 % | 1,11 |
| krao | 14 | 11 | 6 | +3 | 75,9 | 89,5 % | 57,1 % | +4,1 % | 1,35 |
| Q-Q | 13 | 11 | 5 | +2 | 71,7 | 71,4 % | 76,9 % | +1,4 % | 1,19 |
| d1maje | 13 | 14 | 1 | -1 | 61,0 | 61,9 % | 38,5 % | -0,6 % | 0,93 |
| stratefly | 12 | 14 | 7 | -2 | 67,3 | 73,7 % | 41,7 % | -2,4 % | 0,87 |
| PUMP | 8 | 10 | 7 | -2 | 41,1 | 78,9 % | 50,0 % | -1,6 % | 0,89 |
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer.