Subtick

9z mod Alliance · XSE Pro League Guangzhou 2026 ·

9z 9–13 Alliance · Nuke

Alliance vandt Nuke 13–9.

9z vandt 6 af 11 runder som CT og 7 af 12 som T.

Alliance vandt 5 af 12 runder som CT og 5 af 11 som T.

luchov havde banens bedste rating, 1,28, med 18 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
9z 9 6/11 7/12 1/2
Alliance 13 5/12 5/11 1/2

9z

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
HUASOPEEK 19 16 7 +3 84,1 87,0 % 31,6 % 0,0 % 1,19
luchov 18 15 4 +3 88,8 78,3 % 72,2 % +1,3 % 1,28
meyern 17 14 2 +3 68,4 82,6 % 47,1 % +1,3 % 1,24
dgt 16 13 4 +3 76,3 73,9 % 68,8 % +1,3 % 1,20
max 14 16 5 -2 69,3 78,3 % 57,1 % -2,0 % 0,88

Alliance

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
eraa 17 15 5 +2 85,0 82,6 % 23,5 % +0,1 % 1,28
bobeksde 17 19 1 -2 85,5 69,6 % 70,6 % -0,8 % 1,16
upE 15 17 3 -2 79,2 60,9 % 60,0 % -0,6 % 1,11
twist 13 16 2 -3 63,3 60,9 % 61,5 % +1,3 % 1,09
avid 10 16 3 -6 50,1 69,6 % 60,0 % -3,1 % 0,80

Runder

  1. Runde 1 T vinder Bomben sprang
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 CT vinder Tiden løb ud
  9. Runde 9 CT vinder Tiden løb ud
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 CT vinder Bomben desarmeret
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder Tiden løb ud
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 CT vinder Bomben desarmeret
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer