Subtick

9z mod EYEBALLERS · XSE Pro League Guangzhou 2026 ·

9z 9–10 EYEBALLERS · Ancient

EYEBALLERS vandt Ancient 10–9.

9z vandt 8 af 12 runder som CT og 2 af 11 som T.

EYEBALLERS vandt 9 af 11 runder som CT og 4 af 12 som T.

maxster havde banens bedste rating, 1,57, med 20 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
9z 9 8/12 2/11 1/2
EYEBALLERS 10 9/11 4/12 1/2

9z

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
dgt 21 16 8 +5 103,0 69,6 % 42,9 % +2,8 % 1,38
luchov 19 18 2 +1 81,7 65,2 % 63,2 % +0,4 % 1,19
HUASOPEEK 16 20 4 -4 82,2 60,9 % 43,8 % -5,3 % 0,78
max 11 17 6 -6 64,9 65,2 % 63,6 % -3,6 % 0,80
meyern 10 14 10 -4 52,8 73,9 % 40,0 % -2,0 % 0,91

EYEBALLERS

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
JW1 21 15 3 +6 77,2 60,9 % 28,6 % +4,4 % 1,44
maxster 20 15 3 +5 92,7 87,0 % 50,0 % +4,3 % 1,57
KRIMZ 16 16 8 0 72,0 82,6 % 31,3 % -0,4 % 1,16
dex 14 18 4 -4 57,5 69,6 % 21,4 % -2,6 % 0,90
Ro1f 9 18 9 -9 68,0 73,9 % 88,9 % -4,4 % 0,80

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 CT vinder Bomben desarmeret
  4. Runde 4 CT vinder Bomben desarmeret
  5. Runde 5 CT vinder Bomben desarmeret
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder Bomben desarmeret
  16. Runde 16 CT vinder Bomben desarmeret
  17. Runde 17 CT vinder Tiden løb ud
  18. Runde 18 CT vinder Bomben desarmeret
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 CT vinder Bomben desarmeret
  21. Runde 21 CT vinder Bomben desarmeret
  22. Runde 22 CT vinder Bomben desarmeret
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer