Subtick

Alliance mod TYLOO · FISSURE Playground 3 ·

Alliance 13–3 TYLOO · Ancient

Alliance vandt Ancient 13–3.

Alliance vandt 10 af 12 runder som CT og 3 af 12 som T.

TYLOO vandt 9 af 12 runder som CT og 2 af 12 som T.

bobeksde havde banens bedste rating, 1,54, med 22 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Alliance 13 10/12 3/12 0/2
TYLOO 3 9/12 2/12 2/2

Alliance

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
bobeksde 22 15 4 +7 103,6 58,3 % 54,5 % +4,7 % 1,54
upE 19 16 5 +3 78,5 75,0 % 73,7 % +1,3 % 1,25
eraa 17 17 8 0 72,0 70,8 % 58,8 % +0,8 % 1,17
avid 11 17 7 -6 64,9 75,0 % 72,7 % -3,1 % 0,88
twist 10 15 10 -5 47,2 66,7 % 30,0 % -0,5 % 0,91

TYLOO

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
JamYoung 17 14 5 +3 82,9 70,8 % 58,8 % 0,0 % 1,20
Zero 17 17 8 0 88,2 66,7 % 58,8 % +0,4 % 1,15
Mercury 16 16 1 0 68,9 66,7 % 75,0 % -1,1 % 1,05
Moseyuh 16 16 3 0 70,3 70,8 % 68,8 % -1,6 % 1,04
Jee 14 16 4 -2 77,0 70,8 % 35,7 % -0,9 % 1,05

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder Bomben desarmeret
  4. Runde 4 CT vinder Bomben desarmeret
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder Bomben desarmeret
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder Bomben desarmeret
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder Bomben desarmeret
  23. Runde 23 CT vinder Bomben desarmeret
  24. Runde 24 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer