Subtick

Astralis mod FURIA · IEM Kraków 2026 ·

Astralis 11–7 FURIA · Mirage

Astralis vandt Mirage 11–7.

Astralis vandt 7 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.

FURIA vandt 8 af 12 runder som CT og 5 af 12 som T.

KSCERATO havde banens bedste rating, 1,71, med 26 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Astralis 11 7/12 4/12 0/2
FURIA 7 8/12 5/12 2/2

Astralis

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
jabbi 19 18 2 +1 77,3 70,8 % 57,9 % +0,3 % 1,28
phzy 16 15 1 +1 68,8 62,5 % 31,3 % +2,8 % 1,22
Staehr 16 18 6 -2 101,7 62,5 % 75,0 % -0,4 % 1,22
HooXi 11 15 2 -4 52,3 58,3 % 36,4 % -2,4 % 0,82
ryu 11 16 6 -5 52,6 66,7 % 72,7 % -2,2 % 0,85

FURIA

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
KSCERATO 26 13 8 +13 104,7 87,5 % 46,2 % +5,1 % 1,71
molodoy 20 14 8 +6 97,7 91,7 % 20,0 % +2,3 % 1,40
yuurih 15 16 8 -1 72,2 83,3 % 26,7 % -1,2 % 1,01
FalleN 13 13 4 0 56,6 75,0 % 61,5 % -0,2 % 1,07
YEKINDAR 8 17 8 -9 48,3 58,3 % 50,0 % -4,3 % 0,62

Runder

  1. Runde 1 T vinder Bomben sprang
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 CT vinder Bomben desarmeret
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 CT vinder Bomben desarmeret
  8. Runde 8 CT vinder Bomben desarmeret
  9. Runde 9 T vinder Bomben sprang
  10. Runde 10 T vinder Bomben sprang
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder Bomben desarmeret
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder
  24. Runde 24 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer