Subtick

BC.Game mod OG · HyperX Retake Season 13 ·

BC.Game 13–6 OG · Cache

BC.Game vandt Cache 13–6.

BC.Game vandt 6 af 12 runder som CT og 5 af 6 som T.

OG vandt 1 af 6 runder som CT og 6 af 12 som T.

s1mple havde banens bedste rating, 1,85, med 22 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
BC.Game 13 6/12 5/6 2/2
OG 6 1/6 6/12 0/2

BC.Game

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
s1mple 22 7 6 +15 123,9 94,4 % 22,7 % +6,7 % 1,85
Senzu 17 11 3 +6 89,9 72,2 % 64,7 % +2,6 % 1,34
mzinho 16 8 5 +8 92,2 88,9 % 87,5 % +4,1 % 1,52
asap 9 10 6 -1 58,4 83,3 % 55,6 % -1,9 % 0,86
Magisk 6 9 10 -3 46,3 77,8 % 66,7 % -1,4 % 0,82

OG

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
bodyy 12 11 4 +1 71,9 61,1 % 58,3 % +3,5 % 1,37
Chucky 11 15 6 -4 85,5 66,7 % 45,5 % -1,5 % 1,17
Ex3rcice 9 14 0 -5 48,5 66,7 % 55,6 % -2,2 % 0,91
spooke 8 16 2 -8 49,5 55,6 % 50,0 % -4,7 % 0,68
nut nut 5 14 1 -9 36,3 50,0 % 40,0 % -5,3 % 0,52

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder Tiden løb ud
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
  9. Runde 9 T vinder Bomben sprang
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer