Subtick

benched gods mod Inner Circle Academy · CCT 2026 Challengers Europe Series 6 ·

benched gods 13–7 Inner Circle Academy · Cache

benched gods vandt Cache 13–7.

benched gods vandt 6 af 10 runder som CT og 8 af 12 som T.

Inner Circle Academy vandt 4 af 12 runder som CT og 4 af 10 som T.

norescue havde banens bedste rating, 1,36, med 16 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
benched gods 13 6/10 8/12 0/2
Inner Circle Academy 7 4/12 4/10 2/2

benched gods

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Wign 18 16 8 +2 93,1 68,2 % 33,3 % +0,5 % 1,31
K014NZ 16 14 5 +2 74,4 86,4 % 50,0 % +0,8 % 1,26
norescue 16 15 3 +1 87,5 81,8 % 75,0 % +1,6 % 1,36
yoyoS2 14 12 4 +2 64,3 81,8 % 14,3 % +1,3 % 1,21
facer 11 15 3 -4 53,9 68,2 % 27,3 % -3,6 % 0,77

Inner Circle Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
L1seYoung 17 16 5 +1 88,0 77,3 % 82,4 % -0,5 % 1,14
Flierax 14 10 3 +4 77,9 72,7 % 42,9 % +2,9 % 1,30
NaYz 14 16 6 -2 66,4 68,2 % 28,6 % -0,7 % 0,97
3ippoch 14 18 5 -4 65,8 72,7 % 78,6 % -2,2 % 0,92
tamefear 13 15 2 -2 63,1 72,7 % 61,5 % -0,2 % 1,02

Runder

  1. Runde 1 CT vinder Bomben desarmeret
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 T vinder Bomben sprang
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 CT vinder Tiden løb ud
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer