Subtick

BESTIA Academy mod ALKA · CCT 2026 South America Series 5 ·

BESTIA Academy 11–6 ALKA · Ancient

BESTIA Academy vandt Ancient 11–6.

BESTIA Academy vandt 5 af 12 runder som CT og 6 af 12 som T.

ALKA vandt 6 af 12 runder som CT og 7 af 12 som T.

cerolzin havde banens bedste rating, 1,88, med 28 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
BESTIA Academy 11 5/12 6/12 1/2
ALKA 6 6/12 7/12 1/2

BESTIA Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Lekzi 20 19 9 +1 95,2 70,8 % 40,0 % -0,1 % 1,26
F4QQ 17 17 3 0 68,0 58,3 % 29,4 % -0,4 % 1,08
Jotag3 15 17 10 -2 71,3 70,8 % 60,0 % -0,9 % 1,11
lezy 15 18 5 -3 71,7 62,5 % 40,0 % -0,8 % 1,07
agt 13 21 3 -8 49,1 62,5 % 46,2 % -4,7 % 0,73

ALKA

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
cerolzin 28 16 9 +12 112,5 87,5 % 42,9 % +6,7 % 1,88
puni 18 16 3 +2 93,8 62,5 % 50,0 % +1,8 % 1,24
proSHOW 16 13 4 +3 72,5 70,8 % 25,0 % +1,7 % 1,19
vinaabEAST 16 16 8 0 70,2 79,2 % 50,0 % -0,9 % 1,03
bnc 14 19 9 -5 72,4 79,2 % 50,0 % -2,5 % 0,91

Runder

  1. Runde 1 T vinder Bomben sprang
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 CT vinder Tiden løb ud
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 CT vinder Tiden løb ud
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder Bomben desarmeret
  21. Runde 21 CT vinder Bomben desarmeret
  22. Runde 22 CT vinder Bomben desarmeret
  23. Runde 23 T vinder Bomben sprang
  24. Runde 24 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer