Subtick

BESTIA Academy mod MAGICOS · CCT 2026 South America Series 3 ·

BESTIA Academy 13–11 MAGICOS · Ancient

BESTIA Academy vandt Ancient 13–11.

BESTIA Academy vandt 8 af 11 runder som CT og 3 af 12 som T.

MAGICOS vandt 9 af 12 runder som CT og 3 af 11 som T.

Jotag3 havde banens bedste rating, 1,59, med 24 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
BESTIA Academy 13 8/11 3/12 2/2
MAGICOS 11 9/12 3/11 0/2

BESTIA Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Jotag3 24 13 5 +11 123,3 65,2 % 95,8 % +2,8 % 1,59
Lekzi 20 12 5 +8 91,4 82,6 % 35,0 % +3,6 % 1,46
agt 15 15 11 0 73,7 78,3 % 33,3 % -0,9 % 1,09
lezy 10 17 5 -7 54,5 65,2 % 40,0 % -3,6 % 0,72
F4QQ 9 15 2 -6 43,5 73,9 % 22,2 % -2,2 % 0,79

MAGICOS

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Cr1a 19 17 7 +2 84,9 69,6 % 42,1 % +0,8 % 1,26
zuzu 15 13 6 +2 79,3 73,9 % 53,3 % +3,0 % 1,36
rx 14 16 5 -2 64,0 52,2 % 35,7 % -1,2 % 0,93
Lcs 11 16 1 -5 62,1 52,2 % 9,1 % -2,0 % 0,88
snow 11 16 3 -5 58,9 78,3 % 54,5 % -2,5 % 0,92

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 CT vinder Bomben desarmeret
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
  9. Runde 9 CT vinder Tiden løb ud
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder Bomben desarmeret
  17. Runde 17 CT vinder Bomben desarmeret
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 T vinder Bomben sprang
  21. Runde 21 CT vinder Tiden løb ud
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder
  23. Runde 23 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer