Subtick

Black Phoenix mod LPH · CIS Esports League CyberClash Season 2 ·

Black Phoenix 13–5 LPH · Mirage

Black Phoenix vandt Mirage 13–5.

Black Phoenix vandt 6 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.

LPH vandt 8 af 12 runder som CT og 6 af 12 som T.

MRcreed havde banens bedste rating, 1,63, med 26 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Black Phoenix 13 6/12 4/12 0/2
LPH 5 8/12 6/12 2/2

Black Phoenix

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
MRcreed 26 16 3 +10 99,6 84,0 % 50,0 % +4,5 % 1,63
karnez 24 17 2 +7 96,8 72,0 % 75,0 % +5,0 % 1,53
4X1s 17 18 7 -1 71,8 72,0 % 52,9 % -3,3 % 1,01
topo 14 17 3 -3 68,3 68,0 % 35,7 % +0,2 % 1,03
Salazar 10 18 8 -8 52,7 80,0 % 60,0 % -4,2 % 0,77

LPH

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
N1KOLAJ 20 16 3 +4 82,7 76,0 % 25,0 % +1,5 % 1,35
Fajr 20 21 6 -1 92,2 72,0 % 55,0 % +0,7 % 1,29
lojzo 16 17 4 -1 69,2 76,0 % 62,5 % -2,0 % 1,03
d0mz1K 14 19 6 -5 69,0 68,0 % 35,7 % -2,1 % 0,91
KAD1M 12 18 8 -6 63,1 76,0 % 0,0 % -3,0 % 0,85

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder Bomben desarmeret
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder Bomben desarmeret
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder
  24. Runde 24 CT vinder CT vinder
  25. Runde 25 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer