Subtick

Chinggis Warriors mod XDM · ESL Challenger League Season 52 Asia-Pacific Cup 1 ·

Chinggis Warriors 13–6 XDM · Nuke

Chinggis Warriors vandt Nuke 13–6.

Chinggis Warriors vandt 7 af 11 runder som CT og 6 af 12 som T.

XDM vandt 6 af 12 runder som CT og 4 af 11 som T.

sk0R havde banens bedste rating, 1,66, med 25 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Chinggis Warriors 13 7/11 6/12 1/2
XDM 6 6/12 4/11 1/2

Chinggis Warriors

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
sk0R 25 15 4 +10 116,4 82,6 % 76,0 % +3,4 % 1,66
Aceari 21 14 4 +7 88,3 73,9 % 33,3 % +3,1 % 1,38
ROUX 18 15 3 +3 78,0 78,3 % 44,4 % -0,7 % 1,15
hasteka 17 12 2 +5 80,6 78,3 % 76,5 % +3,3 % 1,38
yAmi 11 18 7 -7 57,5 73,9 % 72,7 % -4,1 % 0,69

XDM

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Shad0w 18 19 4 -1 99,6 60,9 % 77,8 % -0,5 % 1,28
r1verLaKe 16 16 0 0 70,1 52,2 % 25,0 % +0,7 % 1,15
darkk 15 20 5 -5 86,3 65,2 % 80,0 % -2,3 % 1,04
Kungao 14 19 1 -5 59,5 60,9 % 71,4 % -2,0 % 0,92
rubeN 11 19 2 -8 54,3 56,5 % 18,2 % -1,6 % 0,81

Runder

  1. Runde 1 CT vinder Bomben desarmeret
  2. Runde 2 CT vinder Bomben desarmeret
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 CT vinder Bomben desarmeret
  6. Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 CT vinder Bomben desarmeret
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer