Subtick

CYBERSHOKE Prospects mod benched gods · CCT 2026 Europe Series 5 ·

CYBERSHOKE Prospects 13–9 benched gods · Mirage

CYBERSHOKE Prospects vandt Mirage 13–9.

CYBERSHOKE Prospects vandt 6 af 12 runder som CT og 7 af 10 som T.

benched gods vandt 3 af 10 runder som CT og 6 af 12 som T.

dezl3bio havde banens bedste rating, 1,68, med 22 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
CYBERSHOKE Prospects 13 6/12 7/10 2/2
benched gods 9 3/10 6/12 0/2

CYBERSHOKE Prospects

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
dezl3bio 22 11 4 +11 104,4 81,8 % 59,1 % +5,7 % 1,68
tw1sterzaza 19 15 3 +4 83,0 68,2 % 57,9 % +0,9 % 1,23
pleynnn 16 17 3 -1 81,2 72,7 % 68,8 % +0,1 % 1,12
DAN9ARMATURA 14 15 4 -1 75,5 63,6 % 42,9 % -2,2 % 0,99
SquEzxc 13 11 3 +2 64,2 72,7 % 46,2 % +0,9 % 1,13

benched gods

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
f1chper 22 17 5 +5 111,1 77,3 % 68,2 % +3,6 % 1,63
facer 15 14 3 +1 80,0 59,1 % 53,3 % +1,8 % 1,28
K014NZ 14 14 1 0 62,6 68,2 % 42,9 % +0,5 % 1,12
BloodyK 10 19 5 -9 50,1 63,6 % 40,0 % -4,5 % 0,67
Wign 8 20 4 -12 66,6 50,0 % 62,5 % -6,7 % 0,53

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder Bomben desarmeret
  9. Runde 9 T vinder Bomben sprang
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 T vinder Bomben sprang
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Bomben sprang
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer