Subtick

CYBERSHOKE mod WBT · European Pro League Series 8 ·

CYBERSHOKE 13–11 WBT · Ancient

CYBERSHOKE vandt Ancient 13–11.

CYBERSHOKE vandt 11 af 12 runder som CT og 2 af 12 som T.

WBT vandt 10 af 12 runder som CT og 1 af 12 som T.

glowiing havde banens bedste rating, 1,43, med 23 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
CYBERSHOKE 13 11/12 2/12 1/2
WBT 11 10/12 1/12 1/2

CYBERSHOKE

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
glowiing 23 15 8 +8 92,5 87,5 % 56,5 % +1,8 % 1,43
alpha 17 16 4 +1 72,4 75,0 % 58,8 % -0,1 % 1,12
bl1x1 17 18 9 -1 88,7 75,0 % 64,7 % -0,7 % 1,17
Mokuj1n 14 16 5 -2 67,6 66,7 % 42,9 % -2,1 % 0,94
Alkaren 12 15 4 -3 62,1 83,3 % 58,3 % -2,3 % 0,95

WBT

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
fl1peR 19 16 3 +3 82,9 66,7 % 52,6 % +2,5 % 1,35
NxStep 18 18 2 0 86,6 62,5 % 55,6 % +1,0 % 1,26
tired73 17 17 3 0 79,5 62,5 % 35,3 % +0,5 % 1,12
svemyy 11 20 5 -9 60,8 58,3 % 45,5 % -3,0 % 0,79
marat2k 10 17 2 -7 54,0 66,7 % 70,0 % -3,5 % 0,78

Runder

  1. Runde 1 CT vinder Bomben desarmeret
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder Bomben desarmeret
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 T vinder Bomben sprang
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder Tiden løb ud
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 CT vinder Tiden løb ud
  20. Runde 20 CT vinder Bomben desarmeret
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder
  24. Runde 24 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer