Subtick

Eternal Fire mod BC.Game · Digital Crusade DraculaN Season 7 ·

Eternal Fire 13–5 BC.Game · Ancient

Eternal Fire vandt Ancient 13–5.

Eternal Fire vandt 8 af 10 runder som CT og 5 af 12 som T.

BC.Game vandt 7 af 12 runder som CT og 2 af 10 som T.

regali havde banens bedste rating, 1,38, med 18 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Eternal Fire 13 8/10 5/12 2/2
BC.Game 5 7/12 2/10 0/2

Eternal Fire

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
regali 18 12 4 +6 95,0 81,8 % 22,2 % +1,2 % 1,38
soulfly 18 16 6 +2 97,6 81,8 % 44,4 % +0,4 % 1,34
Kvem 17 18 4 -1 79,4 72,7 % 41,2 % -1,9 % 1,09
MisteM 16 15 9 +1 84,6 77,3 % 43,8 % -0,3 % 1,19
jottAAA 14 16 6 -2 69,4 68,2 % 35,7 % +0,7 % 1,14

BC.Game

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Senzu 22 22 8 0 111,5 77,3 % 77,3 % -1,0 % 1,30
mzinho 16 16 1 0 70,8 59,1 % 68,8 % -0,8 % 1,02
s1mple 14 15 1 -1 82,1 59,1 % 42,9 % +2,0 % 1,19
Magisk 10 17 7 -7 62,9 77,3 % 70,0 % -2,8 % 0,80
asap 10 18 3 -8 52,7 68,2 % 70,0 % -5,3 % 0,66

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder Bomben desarmeret
  4. Runde 4 CT vinder Bomben desarmeret
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 T vinder Bomben sprang
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder Bomben desarmeret
  18. Runde 18 CT vinder Bomben desarmeret
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 CT vinder Bomben desarmeret
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer