Subtick

FOKUS mod Sashi · Esports World Cup 2026 Open Qualifier ·

FOKUS 13–11 Sashi · Mirage

FOKUS vandt Mirage 13–11.

FOKUS vandt 6 af 12 runder som CT og 7 af 12 som T.

Sashi vandt 5 af 12 runder som CT og 6 af 12 som T.

podi havde banens bedste rating, 1,44, med 19 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
FOKUS 13 6/12 7/12 1/2
Sashi 11 5/12 6/12 1/2

FOKUS

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
podi 19 10 4 +9 91,6 83,3 % 26,3 % +2,9 % 1,44
jocab 15 11 4 +4 67,2 75,0 % 40,0 % +0,8 % 1,15
Matheos 14 13 1 +1 72,4 62,5 % 64,3 % +1,4 % 1,14
Banjo 12 13 4 -1 57,7 83,3 % 66,7 % +0,1 % 1,03
ztr 11 12 4 -1 73,4 66,7 % 54,5 % -1,2 % 0,96

Sashi

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Anlelele 17 13 2 +4 66,6 70,8 % 35,3 % +2,1 % 1,30
Zyphon 16 15 2 +1 76,4 66,7 % 50,0 % +1,8 % 1,22
MistR 12 15 3 -3 61,9 75,0 % 75,0 % -2,1 % 0,96
acoR 7 11 2 -4 49,5 79,2 % 71,4 % -1,2 % 0,93
Cabbi 7 17 3 -10 35,3 54,2 % 57,1 % -4,6 % 0,55

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 CT vinder Tiden løb ud
  9. Runde 9 T vinder Bomben sprang
  10. Runde 10 T vinder Bomben sprang
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder Bomben desarmeret
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 CT vinder Tiden løb ud
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder
  23. Runde 23 T vinder Bomben sprang
  24. Runde 24 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer