Fruju mod Rooster · ESL Challenger League Season 52 Oceania Cup 3 ·
Fruju 3–2 Rooster · Inferno
Fruju vandt Inferno 3–2.
Fruju vandt 1 af 4 runder som CT og 2 af 12 som T.
Rooster vandt 10 af 12 runder som CT og 3 af 4 som T.
skullhunter havde banens bedste rating, 1,67, med 16 kills.
2D-replay
Runder
| Hold | Runder | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|
| Fruju | 3 | 1/4 | 2/12 | 1/2 |
| Rooster | 2 | 10/12 | 3/4 | 1/2 |
Fruju
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| vanillaicey | 11 | 15 | 5 | -4 | 104,6 | 62,5 % | 54,5 % | -2,4 % | 1,26 |
| ElephanT | 10 | 12 | 5 | -2 | 46,8 | 68,8 % | 30,0 % | +1,7 % | 1,18 |
| camille | 6 | 12 | 0 | -6 | 28,3 | 50,0 % | 33,3 % | -3,1 % | 0,67 |
| Harbor | 4 | 16 | 5 | -12 | 28,1 | 50,0 % | 75,0 % | -6,0 % | 0,40 |
| Kezza | 3 | 16 | 3 | -13 | 38,1 | 31,3 % | 66,7 % | -8,9 % | 0,27 |
Rooster
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| skullhunter | 16 | 7 | 10 | +9 | 122,8 | 87,5 % | 56,3 % | +4,1 % | 1,67 |
| foggers | 16 | 9 | 7 | +7 | 110,7 | 87,5 % | 56,3 % | +3,9 % | 1,49 |
| damyo | 15 | 6 | 6 | +9 | 85,4 | 87,5 % | 26,7 % | +5,3 % | 1,42 |
| ju1ces | 13 | 6 | 7 | +7 | 92,3 | 100,0 % | 69,2 % | +3,0 % | 1,46 |
| rekonz | 10 | 6 | 5 | +4 | 51,5 | 93,8 % | 10,0 % | +1,3 % | 1,07 |
Runder
- Runde 1 CT vinder CT vinder
- Runde 2 CT vinder CT vinder
- Runde 3 T vinder Bomben sprang
- Runde 4 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 5 CT vinder CT vinder
- Runde 6 CT vinder CT vinder
- Runde 7 CT vinder CT vinder
- Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 9 CT vinder CT vinder
- Runde 10 CT vinder CT vinder
- Runde 11 CT vinder CT vinder
- Runde 12 CT vinder CT vinder
- Runde 13 CT vinder CT vinder
- Runde 14 T vinder Bomben sprang
- Runde 15 T vinder Bomben sprang
- Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer