Subtick

FURIA mod Vitality · IEM Rio 2026 ·

FURIA 10–6 Vitality · Ancient

FURIA vandt Ancient 10–6.

FURIA vandt 4 af 11 runder som CT og 6 af 12 som T.

Vitality vandt 6 af 12 runder som CT og 7 af 11 som T.

ZywOo havde banens bedste rating, 1,77, med 27 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
FURIA 10 4/11 6/12 0/2
Vitality 6 6/12 7/11 2/2

FURIA

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
yuurih 20 18 5 +2 89,8 69,6 % 35,0 % +1,1 % 1,28
YEKINDAR 17 17 4 0 75,8 56,5 % 35,3 % +1,6 % 1,13
KSCERATO 14 17 7 -3 74,3 73,9 % 28,6 % +1,3 % 1,11
molodoy 12 17 1 -5 72,0 60,9 % 58,3 % -2,6 % 0,92
FalleN 9 16 8 -7 57,7 69,6 % 55,6 % -2,9 % 0,84

Vitality

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
ZywOo 27 14 5 +13 123,2 78,3 % 44,4 % +2,6 % 1,77
apEX 19 14 7 +5 73,3 65,2 % 26,3 % +2,3 % 1,26
flameZ 18 15 4 +3 82,1 82,6 % 55,6 % +1,9 % 1,33
ropz 15 13 5 +2 78,9 69,6 % 66,7 % -1,1 % 1,21
mezii 6 16 12 -10 50,9 82,6 % 16,7 % -4,1 % 0,69

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
  7. Runde 7 CT vinder Tiden løb ud
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 CT vinder Bomben desarmeret
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer