Subtick

HYPERSPIRIT mod Just Players · CCT 2026 Europe Series 7 ·

HYPERSPIRIT 11–5 Just Players · Ancient

HYPERSPIRIT vandt Ancient 11–5.

HYPERSPIRIT vandt 5 af 12 runder som CT og 6 af 12 som T.

Just Players vandt 6 af 12 runder som CT og 7 af 12 som T.

Q-Q havde banens bedste rating, 1,67, med 22 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
HYPERSPIRIT 11 5/12 6/12 2/2
Just Players 5 6/12 7/12 0/2

HYPERSPIRIT

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Q-Q 22 10 10 +12 94,4 87,5 % 68,2 % +5,6 % 1,67
d1maje 21 18 3 +3 93,5 70,8 % 61,9 % +0,7 % 1,22
Ciocardau 18 17 5 +1 86,4 79,2 % 55,6 % -2,4 % 1,05
starplajerz 15 17 9 -2 80,5 75,0 % 73,3 % -1,8 % 0,95
Scr0b 11 14 4 -3 52,0 62,5 % 36,4 % -2,2 % 0,77

Just Players

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
sowalio 20 17 7 +3 86,9 87,5 % 60,0 % +2,6 % 1,42
h1te 18 18 2 0 82,8 70,8 % 50,0 % +0,8 % 1,27
Something 17 19 3 -2 82,8 75,0 % 64,7 % +0,8 % 1,22
sm3t 16 15 4 +1 71,5 79,2 % 68,8 % +0,0 % 1,26
sstiNiX 7 20 5 -13 42,7 58,3 % 57,1 % -5,3 % 0,51

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder Bomben desarmeret
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 T vinder Bomben sprang
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Bomben sprang
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 CT vinder Tiden løb ud
  24. Runde 24 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer