Subtick

INFINITE mod Nuclear TigeRES · Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier ·

INFINITE 9–4 Nuclear TigeRES · Ancient

INFINITE vandt Ancient 9–4.

INFINITE vandt 4 af 12 runder som CT og 5 af 10 som T.

Nuclear TigeRES vandt 5 af 10 runder som CT og 8 af 12 som T.

sl3nd havde banens bedste rating, 1,47, med 20 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
INFINITE 9 4/12 5/10 1/2
Nuclear TigeRES 4 5/10 8/12 1/2

INFINITE

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
sl3nd 20 15 5 +5 115,1 81,8 % 50,0 % +0,9 % 1,47
volt 15 13 2 +2 72,7 77,3 % 53,3 % -0,3 % 1,16
kreaz 12 14 6 -2 60,1 63,6 % 41,7 % -0,9 % 0,94
Dytor 12 17 4 -5 66,5 50,0 % 58,3 % -2,0 % 0,88
Blytz 11 14 7 -3 65,2 72,7 % 54,5 % -2,8 % 1,00

Nuclear TigeRES

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
senka 18 13 5 +5 90,7 90,9 % 61,1 % +2,9 % 1,38
flouzer 赤瞳 18 15 6 +3 94,3 68,2 % 61,1 % +2,4 % 1,36
ayuki 14 16 5 -2 83,3 63,6 % 64,3 % -1,5 % 1,02
z1k4 12 14 1 -2 55,9 50,0 % 25,0 % +1,3 % 0,97
m1QUSE 11 13 6 -2 62,2 72,7 % 45,5 % -1,4 % 0,91

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 CT vinder Bomben desarmeret
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 T vinder Bomben sprang
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 CT vinder Bomben desarmeret
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer