Subtick

Inner Circle Academy mod Fire Flux · CCT 2026 Challengers Europe Series 6 ·

Inner Circle Academy 13–9 Fire Flux · Nuke

Inner Circle Academy vandt Nuke 13–9.

Inner Circle Academy vandt 4 af 9 runder som CT og 9 af 12 som T.

Fire Flux vandt 3 af 12 runder som CT og 5 af 9 som T.

xEternaLxx havde banens bedste rating, 1,68, med 23 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Inner Circle Academy 13 4/9 9/12 2/2
Fire Flux 9 3/12 5/9 0/2

Inner Circle Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
3ippoch 21 13 5 +8 116,1 85,7 % 66,7 % +5,2 % 1,63
Flierax 18 13 4 +5 89,0 81,0 % 38,9 % +3,5 % 1,51
NaYz 14 15 6 -1 68,6 85,7 % 78,6 % -2,2 % 1,01
tamefear 12 15 6 -3 74,5 81,0 % 66,7 % -1,2 % 1,06
L1seYoung 11 17 0 -6 47,7 57,1 % 54,5 % -3,0 % 0,67

Fire Flux

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
xEternaLxx 23 15 4 +8 111,0 81,0 % 69,6 % +4,0 % 1,68
zemix 18 18 1 0 88,8 76,2 % 72,2 % -0,3 % 1,22
Cizzx 13 14 2 -1 64,1 76,2 % 61,5 % +0,7 % 1,12
Quality 10 16 3 -6 55,8 66,7 % 80,0 % -3,1 % 0,82
zer0UKY 9 13 4 -4 54,5 85,7 % 44,4 % -3,4 % 0,85

Runder

  1. Runde 1 T vinder Bomben sprang
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 T vinder Bomben sprang
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 CT vinder Bomben desarmeret
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 T vinder Bomben sprang
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer