Subtick

Inner Circle Academy mod INFURITY · Tipsport Open Cup 2 ·

Inner Circle Academy 13–7 INFURITY · Nuke

Inner Circle Academy vandt Nuke 13–7.

Inner Circle Academy vandt 7 af 12 runder som CT og 6 af 9 som T.

INFURITY vandt 3 af 9 runder som CT og 5 af 12 som T.

Flierax havde banens bedste rating, 1,83, med 20 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Inner Circle Academy 13 7/12 6/9 2/2
INFURITY 7 3/9 5/12 0/2

Inner Circle Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Flierax 20 6 1 +14 96,1 85,7 % 35,0 % +8,0 % 1,83
L1seYoung 20 13 4 +7 101,1 76,2 % 80,0 % +1,8 % 1,43
NaYz 14 12 4 +2 79,7 71,4 % 57,1 % +1,2 % 1,17
3ippoch 12 11 3 +1 70,8 81,0 % 66,7 % -0,7 % 1,05
tamefear 12 11 4 +1 58,5 66,7 % 66,7 % -0,7 % 1,00

INFURITY

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
CHANKY 14 15 4 -1 74,3 61,9 % 35,7 % -1,0 % 1,06
sirius 13 15 3 -2 60,6 61,9 % 53,8 % +0,7 % 1,06
AwaykeN 10 15 7 -5 73,7 71,4 % 80,0 % -2,4 % 1,02
oontoma 9 15 2 -6 67,4 61,9 % 77,8 % -2,2 % 0,89
shyyne 7 18 4 -11 50,3 52,4 % 42,9 % -4,7 % 0,56

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer