Subtick

Isurus mod METANOIA Wolves · ESL Challenger League Season 52 South America Cup 2 ·

Isurus 2–7 METANOIA Wolves · Dust2

METANOIA Wolves vandt Dust2 7–2.

Isurus vandt 3 af 12 runder som CT og 3 af 9 som T.

METANOIA Wolves vandt 6 af 9 runder som CT og 8 af 12 som T.

ALENNNCAR havde banens bedste rating, 1,55, med 19 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Isurus 2 3/12 3/9 1/2
METANOIA Wolves 7 6/9 8/12 1/2

Isurus

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
atarax1a 22 18 5 +4 104,4 76,2 % 27,3 % -1,7 % 1,27
dott1 18 18 4 0 81,2 66,7 % 44,4 % +1,8 % 1,27
deco 11 16 10 -5 78,9 57,1 % 45,5 % -2,4 % 0,95
Hezz 9 19 4 -10 50,6 52,4 % 44,4 % -3,1 % 0,69
rzk 7 20 7 -13 40,8 52,4 % 28,6 % -2,4 % 0,54
Coach|pino 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

METANOIA Wolves

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
ALENNNCAR 19 15 7 +4 128,7 71,4 % 26,3 % +2,7 % 1,55
spinnie 16 16 4 0 95,8 71,4 % 56,3 % -4,4 % 1,06
khowy 15 16 6 -1 88,0 66,7 % 53,3 % -2,0 % 1,05
tineu 13 18 4 -5 88,0 61,9 % 61,5 % -4,2 % 0,91
vzn 12 16 11 -4 88,6 75,0 % 16,7 % -4,3 % 0,84

Runder

  1. Runde 1 CT vinder Bomben desarmeret
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 CT vinder Tiden løb ud
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder Bomben desarmeret
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer