Subtick

Just Players mod Fire Flux · NODWIN Clutch Series 13 ·

Just Players 2–13 Fire Flux · Dust2

Fire Flux vandt Dust2 13–2.

Just Players vandt 7 af 12 runder som CT og 6 af 12 som T.

Fire Flux vandt 6 af 12 runder som CT og 5 af 12 som T.

h1te havde banens bedste rating, 2,06, med 28 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Just Players 2 7/12 6/12 2/2
Fire Flux 13 6/12 5/12 0/2

Just Players

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
h1te 28 12 6 +16 124,2 83,3 % 39,3 % +8,4 % 2,06
sstiNiX 15 15 7 0 79,1 66,7 % 53,3 % -0,6 % 1,07
Temny Prince 15 17 1 -2 59,5 70,8 % 40,0 % -1,1 % 0,91
wh1teout 14 16 2 -2 73,5 70,8 % 92,9 % -0,9 % 1,06
sm3t 12 18 4 -6 47,6 54,2 % 58,3 % -4,5 % 0,62

Fire Flux

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
zemix 19 18 3 +1 73,0 75,0 % 52,6 % +1,7 % 1,21
zer0UKY 18 17 1 +1 79,0 62,5 % 38,9 % +0,6 % 1,17
Quality 15 14 8 +1 88,0 75,0 % 33,3 % +2,1 % 1,32
xEternaLxx 11 21 7 -10 50,7 54,2 % 54,5 % -4,9 % 0,60
Cizzx 10 19 4 -9 64,0 75,0 % 60,0 % -5,3 % 0,77

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 CT vinder Bomben desarmeret
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 CT vinder Tiden løb ud
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder Tiden løb ud
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 CT vinder Bomben desarmeret
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 T vinder Bomben sprang
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder
  24. Runde 24 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer