Subtick

Just Swing mod Alter Ego · ESL Challenger League Season 52 Asia-Pacific Cup 3 ·

Just Swing 13–8 Alter Ego · Cache

Just Swing vandt Cache 13–8.

Just Swing vandt 5 af 11 runder som CT og 8 af 12 som T.

Alter Ego vandt 4 af 12 runder som CT og 6 af 11 som T.

adeX havde banens bedste rating, 1,71, med 24 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Just Swing 13 5/11 8/12 1/2
Alter Ego 8 4/12 6/11 1/2

Just Swing

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Purely 24 16 6 +8 101,7 73,9 % 41,7 % +1,0 % 1,48
skrr 20 17 6 +3 104,1 69,6 % 80,0 % +3,9 % 1,40
gas 17 15 6 +2 65,6 78,3 % 47,1 % -0,3 % 1,17
Daniel 16 15 7 +1 78,6 73,9 % 25,0 % -0,2 % 1,17
sATOR1 12 16 8 -4 63,0 69,6 % 41,7 % -3,1 % 0,86

Alter Ego

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
adeX 24 17 3 +7 130,9 73,9 % 33,3 % +3,4 % 1,71
laxiee 15 17 8 -2 71,0 78,3 % 40,0 % -1,2 % 1,01
Pokemon 13 17 1 -4 57,3 52,2 % 69,2 % -2,2 % 0,87
Bloody 13 17 4 -4 68,9 60,9 % 69,2 % -1,0 % 1,03
shadiy 13 21 4 -8 53,0 52,2 % 38,5 % -1,7 % 0,79

Runder

  1. Runde 1 CT vinder Bomben desarmeret
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 CT vinder Bomben desarmeret
  8. Runde 8 CT vinder Bomben desarmeret
  9. Runde 9 CT vinder Bomben desarmeret
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder
  19. Runde 19 CT vinder Bomben desarmeret
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 T vinder Bomben sprang
  23. Runde 23 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer