Subtick

KODEX mod EMPIRE · NSTLGA Emerald Cup 2026 ·

KODEX 13–7 EMPIRE · Ancient

KODEX vandt Ancient 13–7.

KODEX vandt 7 af 12 runder som CT og 6 af 11 som T.

EMPIRE vandt 5 af 11 runder som CT og 5 af 12 som T.

ayaneuu havde banens bedste rating, 1,48, med 18 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
KODEX 13 7/12 6/11 0/2
EMPIRE 7 5/11 5/12 2/2

KODEX

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
dopp. 20 17 7 +3 111,3 65,2 % 55,0 % +0,9 % 1,22
1TyRa 17 11 6 +6 94,3 82,6 % 41,2 % +0,9 % 1,32
kenny 17 17 4 0 98,1 73,9 % 76,5 % -2,2 % 1,07
JSP 16 16 5 0 96,0 87,0 % 31,3 % -1,4 % 1,12
celery 15 15 3 0 85,5 73,9 % 60,0 % -1,0 % 1,10

EMPIRE

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
ayaneuu 18 15 5 +3 84,7 69,6 % 61,1 % +2,8 % 1,48
C0C0- 18 17 6 +1 80,7 78,3 % 38,9 % -0,5 % 1,24
micro 17 18 5 -1 79,7 78,3 % 41,2 % +0,4 % 1,22
BAGEL 13 17 3 -4 61,2 60,9 % 84,6 % +0,2 % 1,08
Walco 10 18 5 -8 62,4 65,2 % 60,0 % 0,0 % 0,99
Jeebs 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 CT vinder Bomben desarmeret
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 T vinder Bomben sprang
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 CT vinder Tiden løb ud
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 CT vinder Bomben desarmeret
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer