Subtick

LAG mod For Fun · NSTLGA League Season 2 ·

LAG 13–6 For Fun · Nuke

LAG vandt Nuke 13–6.

LAG vandt 6 af 12 runder som CT og 7 af 11 som T.

For Fun vandt 4 af 11 runder som CT og 6 af 12 som T.

sandman havde banens bedste rating, 1,52, med 21 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
LAG 13 6/12 7/11 1/2
For Fun 6 4/11 6/12 1/2

LAG

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
sandman 21 13 4 +8 95,2 65,2 % 52,4 % +3,8 % 1,52
bwills 17 12 4 +5 86,5 91,3 % 64,7 % +2,6 % 1,48
slight 15 14 3 +1 72,5 73,9 % 13,3 % +0,6 % 1,20
djay 14 14 4 0 65,5 69,6 % 35,7 % -2,3 % 1,00
Coach|xaler 13 16 11 -3 81,8 87,0 % 46,2 % -0,5 % 1,19

For Fun

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Momo 17 19 3 -2 70,7 69,6 % 58,8 % +0,3 % 1,05
mason 16 17 4 -1 66,9 73,9 % 50,0 % -0,5 % 1,09
shooterR 15 15 7 0 84,3 65,2 % 33,3 % -1,3 % 1,03
Pluto101 13 17 5 -4 63,7 60,9 % 61,5 % -1,3 % 0,93
taqi 12 18 3 -6 56,7 56,5 % 58,3 % -3,3 % 0,70

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
  9. Runde 9 CT vinder Tiden løb ud
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 CT vinder Bomben desarmeret
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 T vinder Bomben sprang
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer