Subtick

Leo mod Spirit Academy · CCT 2026 Europe Series 9 ·

Leo 13–6 Spirit Academy · Cache

Leo vandt Cache 13–6.

Leo vandt 6 af 12 runder som CT og 7 af 11 som T.

Spirit Academy vandt 4 af 11 runder som CT og 6 af 12 som T.

Tarkky havde banens bedste rating, 1,97, med 27 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Leo 13 6/12 7/11 1/2
Spirit Academy 6 4/11 6/12 1/2

Leo

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Tarkky 27 14 3 +13 123,6 82,6 % 51,9 % +7,1 % 1,97
next1me 18 14 6 +4 88,8 69,6 % 44,4 % +0,8 % 1,35
leen 16 19 8 -3 70,2 69,6 % 31,3 % +0,1 % 1,15
aimy 11 17 6 -6 56,3 60,9 % 54,5 % -2,6 % 0,83
drac 10 18 5 -8 50,0 69,6 % 50,0 % -5,2 % 0,72

Spirit Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
s1nside 18 18 1 0 84,3 82,6 % 72,2 % -0,7 % 1,24
k0gaSs 17 21 2 -4 81,3 60,9 % 64,7 % -4,6 % 0,75
VILBy 16 15 6 +1 80,2 73,9 % 68,8 % +2,0 % 1,21
kiryasooo 14 18 8 -4 75,4 65,2 % 28,6 % -3,5 % 0,88
Netrix 11 16 0 -5 45,1 56,5 % 54,5 % -2,6 % 0,72

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
  9. Runde 9 CT vinder Bomben desarmeret
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder Bomben desarmeret
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 CT vinder Tiden løb ud
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer