Subtick

Liquid mod Aurora · PGL Masters Bucharest 2026 ·

Liquid 10–13 Aurora · Cache

Aurora vandt Cache 13–10.

Liquid vandt 6 af 12 runder som CT og 4 af 11 som T.

Aurora vandt 7 af 11 runder som CT og 6 af 12 som T.

Wicadia havde banens bedste rating, 1,57, med 20 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Liquid 10 6/12 4/11 0/2
Aurora 13 7/11 6/12 2/2

Liquid

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
malbsMd 18 17 9 +1 79,7 65,2 % 61,1 % +0,0 % 1,12
EliGE 15 18 6 -3 77,9 60,9 % 66,7 % -1,5 % 1,01
NAF 13 16 8 -3 57,5 78,3 % 53,8 % -1,3 % 0,97
JT 12 16 6 -4 76,9 65,2 % 75,0 % -3,6 % 0,94
Jorko 11 14 3 -3 58,4 78,3 % 36,4 % -1,8 % 0,95

Aurora

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Wicadia 20 13 6 +7 91,6 78,3 % 50,0 % +5,5 % 1,57
woxic 19 12 2 +7 81,4 69,6 % 36,8 % +3,2 % 1,40
Jimpphat 17 15 6 +2 75,6 73,9 % 47,1 % +2,3 % 1,28
XANTARES 14 14 5 0 64,1 73,9 % 57,1 % -0,4 % 1,05
kyxsan 11 15 7 -4 67,7 73,9 % 81,8 % -2,4 % 0,92

Runder

  1. Runde 1 T vinder Bomben sprang
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 CT vinder Bomben desarmeret
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder Bomben desarmeret
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 CT vinder Bomben desarmeret
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder Bomben desarmeret
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer