Subtick

LP mod MIBR Academy · Thunderpick World Championship 2026 South America Series 1 ·

LP 11–13 MIBR Academy · Mirage

MIBR Academy vandt Mirage 13–11.

LP vandt 7 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.

MIBR Academy vandt 8 af 12 runder som CT og 5 af 12 som T.

divine havde banens bedste rating, 1,69, med 20 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
LP 11 7/12 4/12 1/2
MIBR Academy 13 8/12 5/12 1/2

LP

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
divine 20 11 3 +9 110,3 79,2 % 45,0 % +4,5 % 1,69
Leomonster 13 18 8 -5 65,1 62,5 % 46,2 % -1,7 % 0,95
happ 12 17 7 -5 49,8 75,0 % 58,3 % -0,2 % 0,89
zmb 11 17 0 -6 43,3 58,3 % 81,8 % -3,1 % 0,73
alisson 8 17 5 -9 29,2 58,3 % 50,0 % -5,1 % 0,54

MIBR Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
stormzyn 23 12 9 +11 89,6 83,3 % 56,5 % +5,0 % 1,57
fl4sh 20 14 6 +6 96,3 83,3 % 50,0 % +1,5 % 1,44
Jerr1 16 12 3 +4 66,7 79,2 % 62,5 % +1,5 % 1,18
lkz 16 13 6 +3 90,0 79,2 % 37,5 % +1,5 % 1,27
revoltz 5 14 3 -9 34,1 70,8 % 80,0 % -4,8 % 0,56

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 CT vinder Bomben desarmeret
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder Bomben desarmeret
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Bomben sprang
  15. Runde 15 CT vinder Bomben desarmeret
  16. Runde 16 CT vinder Tiden løb ud
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 CT vinder Tiden løb ud
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 CT vinder Tiden løb ud
  21. Runde 21 CT vinder Bomben desarmeret
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder
  24. Runde 24 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer