Radio Popular Roman Imperium Cup VIII · · BO3
Luminosity 2–1 LP
Luminosity slog LP 2–1 til Radio Popular Roman Imperium Cup VIII den 11. september 2026.
Rainwaker havde seriens bedste rating, 1,76, med 15 kills og 5 deaths.
Baner
Luminosity
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rainwaker | 37 | 26 | 7 | +11 | 81,2 | 77,3 % | 59,5 % | +5,3 % | 1,50 |
| AZUWU | 35 | 34 | 10 | +1 | 78,2 | 68,2 % | 68,6 % | -0,3 % | 1,14 |
| afro | 32 | 25 | 8 | +7 | 98,8 | 75,0 % | 31,3 % | +2,3 % | 1,39 |
| lux | 28 | 33 | 14 | -5 | 72,8 | 81,8 % | 60,7 % | -1,4 % | 1,03 |
| yxngstxr | 22 | 31 | 8 | -9 | 54,6 | 75,0 % | 54,5 % | -2,2 % | 0,90 |
| happ | 10 | 10 | 2 | 0 | 75,8 | 73,3 % | 50,0 % | +0,2 % | 1,21 |
| divine | 9 | 8 | 1 | +1 | 67,6 | 80,0 % | 22,2 % | +0,3 % | 1,19 |
| alisson | 8 | 9 | 1 | -1 | 69,5 | 60,0 % | 50,0 % | -2,1 % | 1,00 |
| Leomonster | 4 | 11 | 3 | -7 | 28,5 | 73,3 % | 75,0 % | -5,3 % | 0,54 |
| zmb | 3 | 13 | 3 | -10 | 59,7 | 40,0 % | 66,7 % | -8,1 % | 0,41 |
LP
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zmb | 38 | 33 | 12 | +5 | 103,2 | 77,3 % | 55,3 % | +0,7 % | 1,34 |
| alisson | 34 | 32 | 8 | +2 | 70,6 | 77,3 % | 41,2 % | +0,1 % | 1,14 |
| Leomonster | 27 | 33 | 13 | -6 | 70,4 | 75,0 % | 44,4 % | -2,4 % | 0,93 |
| happ | 25 | 29 | 11 | -4 | 64,3 | 75,0 % | 44,0 % | -2,0 % | 0,96 |
| divine | 24 | 27 | 10 | -3 | 62,4 | 75,0 % | 37,5 % | -0,1 % | 1,07 |
| Rainwaker | 15 | 5 | 0 | +10 | 93,8 | 93,3 % | 53,3 % | +9,0 % | 1,76 |
| afro | 11 | 6 | 6 | +5 | 92,9 | 80,0 % | 18,2 % | +5,1 % | 1,46 |
| AZUWU | 11 | 6 | 1 | +5 | 63,7 | 80,0 % | 45,5 % | +4,1 % | 1,31 |
| yxngstxr | 8 | 9 | 4 | -1 | 61,7 | 86,7 % | 75,0 % | -0,3 % | 0,98 |
| lux | 6 | 8 | 5 | -2 | 46,2 | 66,7 % | 50,0 % | -2,9 % | 0,73 |
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer.