Subtick

Luminosity mod Nemesis · XSE Pro League Guangzhou 2026 ·

Luminosity 10–4 Nemesis · Inferno

Luminosity vandt Inferno 10–4.

Luminosity vandt 4 af 12 runder som CT og 6 af 11 som T.

Nemesis vandt 5 af 11 runder som CT og 8 af 12 som T.

Sdaim havde banens bedste rating, 1,64, med 23 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Luminosity 10 4/12 6/11 1/2
Nemesis 4 5/11 8/12 1/2

Luminosity

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
afro 19 9 3 +10 78,5 82,6 % 5,3 % +5,2 % 1,50
lux 14 14 8 0 86,4 78,3 % 42,9 % +0,6 % 1,19
Bymas 12 11 0 +1 60,0 69,6 % 33,3 % +0,5 % 1,07
AZUWU 10 17 4 -7 59,1 56,5 % 70,0 % -4,5 % 0,68
Rainwaker 9 14 7 -5 52,3 82,6 % 44,4 % -1,2 % 0,88

Nemesis

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Sdaim 23 14 3 +9 115,0 73,9 % 69,6 % +3,4 % 1,64
r3salt 15 12 2 +3 81,0 73,9 % 53,3 % +1,9 % 1,28
mag1k3Y 11 13 4 -2 49,7 78,3 % 0,0 % -1,6 % 0,92
tex1y 8 14 7 -6 59,5 78,3 % 50,0 % -3,1 % 0,82
SELLTER 7 11 3 -4 30,5 73,9 % 28,6 % -1,9 % 0,78

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 CT vinder Bomben desarmeret
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Bomben sprang
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 CT vinder Bomben desarmeret
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 CT vinder Tiden løb ud
  20. Runde 20 CT vinder Tiden løb ud
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer