Subtick

Luminosity mod Ninjas in Pyjamas · XSE Pro League Guangzhou 2026 ·

Luminosity 10–5 Ninjas in Pyjamas · Inferno

Luminosity vandt Inferno 10–5.

Luminosity vandt 5 af 11 runder som CT og 5 af 12 som T.

Ninjas in Pyjamas vandt 7 af 12 runder som CT og 6 af 11 som T.

sjuush havde banens bedste rating, 1,71, med 25 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Luminosity 10 5/11 5/12 2/2
Ninjas in Pyjamas 5 7/12 6/11 0/2

Luminosity

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
afro 18 12 10 +6 100,5 82,6 % 38,9 % +2,2 % 1,42
Rainwaker 18 15 7 +3 85,6 65,2 % 66,7 % +1,5 % 1,25
lux 14 18 7 -4 79,3 73,9 % 64,3 % -0,2 % 1,01
AZUWU 12 18 6 -6 66,8 60,9 % 50,0 % -1,6 % 0,89
Bymas 11 14 4 -3 49,3 78,3 % 18,2 % -3,7 % 0,80

Ninjas in Pyjamas

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
sjuush 25 16 3 +9 103,3 78,3 % 48,0 % +4,5 % 1,71
xKacpersky 20 14 5 +6 100,9 82,6 % 50,0 % +2,8 % 1,53
n0te 15 15 4 0 72,5 65,2 % 46,7 % -0,4 % 1,09
Snappi 8 14 8 -6 60,8 78,3 % 50,0 % -3,1 % 0,85
stavn 8 15 10 -7 55,0 69,6 % 37,5 % -2,6 % 0,82

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 CT vinder Tiden løb ud
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 CT vinder Bomben desarmeret
  12. Runde 12 CT vinder Bomben desarmeret
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder Bomben desarmeret
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 CT vinder Bomben desarmeret
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 T vinder Bomben sprang
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer