Subtick

MASONIC mod Phantom Academy · CCT 2026 Europe Series 10 ·

MASONIC 13–5 Phantom Academy · Cache

MASONIC vandt Cache 13–5.

MASONIC vandt 8 af 12 runder som CT og 5 af 12 som T.

Phantom Academy vandt 7 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.

Kralle havde banens bedste rating, 1,47, med 22 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
MASONIC 13 8/12 5/12 2/2
Phantom Academy 5 7/12 4/12 0/2

MASONIC

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Kralle 22 16 7 +6 99,3 79,2 % 63,6 % +2,3 % 1,47
Botman 17 12 5 +5 70,2 79,2 % 47,1 % +1,3 % 1,26
Bukhavez 17 16 10 +1 78,8 66,7 % 47,1 % -1,3 % 1,07
Slexa 16 15 3 +1 80,3 66,7 % 37,5 % +0,5 % 1,16
b0RUP 15 14 6 +1 73,9 75,0 % 86,7 % -1,4 % 1,11

Phantom Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Brain47 17 17 4 0 72,7 62,5 % 29,4 % +2,2 % 1,20
kalyambys 15 18 4 -3 74,3 66,7 % 53,3 % -1,0 % 1,04
Kingway0 14 18 4 -4 66,1 66,7 % 50,0 % -0,8 % 0,98
Dr3nquu 13 16 2 -3 53,8 54,2 % 76,9 % -1,2 % 0,90
ayteel 13 18 8 -5 66,5 62,5 % 92,3 % -1,8 % 0,94

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder Bomben desarmeret
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder
  19. Runde 19 CT vinder Bomben desarmeret
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder
  24. Runde 24 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer