Subtick

MIBR Academy mod Patins da Ferrari · CCT 2026 South America Series 3 ·

MIBR Academy 8–13 Patins da Ferrari · Ancient

Patins da Ferrari vandt Ancient 13–8.

MIBR Academy vandt 5 af 12 runder som CT og 3 af 9 som T.

Patins da Ferrari vandt 6 af 9 runder som CT og 7 af 12 som T.

history havde banens bedste rating, 1,80, med 21 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
MIBR Academy 8 5/12 3/9 0/2
Patins da Ferrari 13 6/9 7/12 2/2

MIBR Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
revoltz 22 14 2 +8 100,5 61,9 % 36,4 % +6,1 % 1,62
lkz 16 12 3 +4 103,5 76,2 % 43,8 % +5,9 % 1,61
fl4sh 10 17 7 -7 56,6 76,2 % 30,0 % -3,7 % 0,79
Jerr1 9 16 2 -7 43,9 71,4 % 66,7 % -4,6 % 0,65
stormzyn 3 17 9 -14 31,6 61,9 % 33,3 % -8,6 % 0,27

Patins da Ferrari

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
history 21 10 5 +11 108,6 90,5 % 61,9 % +6,5 % 1,80
mlhz9n 18 15 7 +3 88,8 71,4 % 38,9 % +1,6 % 1,30
t9rnay 13 11 10 +2 92,0 81,0 % 53,8 % -0,1 % 1,22
perez 12 13 1 -1 57,3 66,7 % 83,3 % -2,0 % 0,96
CutzMeretz 11 12 5 -1 62,2 81,0 % 72,7 % -1,5 % 1,00

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 CT vinder Tiden løb ud
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 CT vinder Bomben desarmeret
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 T vinder Bomben sprang
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 CT vinder Tiden løb ud
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer