Subtick

MIBR Academy mod Procyon · CCT 2026 South America Series 3 ·

MIBR Academy 13–10 Procyon · Ancient

MIBR Academy vandt Ancient 13–10.

MIBR Academy vandt 7 af 10 runder som CT og 6 af 12 som T.

Procyon vandt 6 af 12 runder som CT og 3 af 10 som T.

fl4sh havde banens bedste rating, 1,34, med 20 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
MIBR Academy 13 7/10 6/12 1/2
Procyon 10 6/12 3/10 1/2

MIBR Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
revoltz 21 15 7 +6 84,4 68,2 % 47,6 % +1,3 % 1,26
fl4sh 20 17 9 +3 112,6 77,3 % 65,0 % +1,3 % 1,34
Jerr1 16 14 6 +2 66,9 77,3 % 62,5 % +0,1 % 1,22
stormzyn 12 11 6 +1 62,5 63,6 % 66,7 % -0,6 % 1,05
lkz 11 12 3 -1 47,3 72,7 % 45,5 % -1,1 % 0,93

Procyon

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
maxoff 18 19 8 -1 100,2 68,2 % 55,6 % -1,8 % 1,00
next 16 14 5 +2 77,7 54,5 % 37,5 % +1,1 % 1,13
lenci 14 16 3 -2 55,9 59,1 % 57,1 % +1,6 % 0,97
AGL 12 14 5 -2 48,2 59,1 % 58,3 % +1,4 % 1,00
pavv+ 9 17 5 -8 64,9 54,5 % 55,6 % -3,2 % 0,77

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer