Subtick

MIBR Academy mod Procyon · CCT 2026 South America Series 3 ·

MIBR Academy 9–13 Procyon · Dust2

Procyon vandt Dust2 13–9.

MIBR Academy vandt 2 af 12 runder som CT og 9 af 11 som T.

Procyon vandt 2 af 11 runder som CT og 9 af 12 som T.

fl4sh havde banens bedste rating, 1,28, med 20 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
MIBR Academy 9 2/12 9/11 1/2
Procyon 13 2/11 9/12 1/2

MIBR Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
fl4sh 20 18 4 +2 87,9 60,9 % 45,0 % +1,8 % 1,28
Jerr1 14 18 3 -4 66,6 43,5 % 78,6 % -1,5 % 0,96
lkz 13 14 3 -1 68,6 52,2 % 53,8 % -0,8 % 1,01
stormzyn 10 17 5 -7 52,1 56,5 % 40,0 % -4,0 % 0,73
revoltz 7 19 1 -12 44,2 34,8 % 28,6 % -7,5 % 0,38

Procyon

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
maxoff 17 17 6 0 78,7 65,2 % 52,9 % +1,9 % 1,12
pavv+ 16 14 3 +2 60,3 60,9 % 56,3 % -0,3 % 0,94
AGL 15 15 4 0 71,6 65,2 % 40,0 % -0,1 % 1,05
next 15 16 4 -1 69,4 60,9 % 66,7 % -1,3 % 0,89
lenci 13 15 6 -2 57,8 65,2 % 38,5 % 0,0 % 0,96

Runder

  1. Runde 1 T vinder Bomben sprang
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 CT vinder Tiden løb ud
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 CT vinder Tiden løb ud
  9. Runde 9
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 T vinder Bomben sprang
  12. Runde 12 T vinder Bomben sprang
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 CT vinder Bomben desarmeret
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder
  23. Runde 23 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer