Subtick

MIBR Academy mod VEXA · CCT 2026 South America Series 3 ·

MIBR Academy 13–11 VEXA · Anubis

MIBR Academy vandt Anubis 13–11.

MIBR Academy vandt 4 af 11 runder som CT og 10 af 12 som T.

VEXA vandt 2 af 12 runder som CT og 7 af 11 som T.

lkz havde banens bedste rating, 1,89, med 24 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
MIBR Academy 13 4/11 10/12 0/2
VEXA 11 2/12 7/11 2/2

MIBR Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
lkz 24 13 3 +11 131,9 82,6 % 37,5 % +5,1 % 1,89
Jerr1 16 15 5 +1 83,3 69,6 % 50,0 % +0,4 % 1,21
stormzyn 14 8 2 +6 51,7 87,0 % 42,9 % +1,2 % 1,21
revoltz 13 10 5 +3 59,8 82,6 % 38,5 % +1,1 % 1,18
fl4sh 8 14 6 -6 36,2 82,6 % 25,0 % -2,4 % 0,79

VEXA

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
neozix 18 13 2 +5 79,0 65,2 % 61,1 % +4,3 % 1,38
zock9 14 11 1 +3 60,9 78,3 % 14,3 % +0,3 % 1,08
ryuzen 13 17 2 -4 62,3 60,9 % 53,8 % -2,3 % 0,86
rainny 10 18 5 -8 57,1 69,6 % 70,0 % -2,9 % 0,77
nolkz 6 17 2 -11 37,6 47,8 % 83,3 % -5,3 % 0,43

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
  9. Runde 9 CT vinder Bomben desarmeret
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Bomben sprang
  14. Runde 14 T vinder Bomben sprang
  15. Runde 15 CT vinder Bomben desarmeret
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 CT vinder Tiden løb ud
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 T vinder Bomben sprang
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 CT vinder Tiden løb ud
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer