Subtick

MIBR mod BC.Game · Stake Pulse Beat III ·

MIBR 13–7 BC.Game · Ancient

MIBR vandt Ancient 13–7.

MIBR vandt 6 af 11 runder som CT og 7 af 12 som T.

BC.Game vandt 5 af 12 runder som CT og 5 af 11 som T.

insani havde banens bedste rating, 1,85, med 26 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
MIBR 13 6/11 7/12 1/2
BC.Game 7 5/12 5/11 1/2

MIBR

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
insani 26 13 10 +13 137,3 78,3 % 50,0 % +5,2 % 1,85
LNZ 18 14 7 +4 80,9 82,6 % 44,4 % +2,7 % 1,31
nqz 16 13 2 +3 74,6 78,3 % 37,5 % +0,4 % 1,19
venomzera 10 14 4 -4 51,2 65,2 % 50,0 % -2,5 % 0,77
tomaszin 10 14 6 -4 49,3 73,9 % 30,0 % -1,9 % 0,87

BC.Game

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
s1mple 21 11 3 +10 110,3 69,6 % 33,3 % +5,9 % 1,73
asap 15 17 5 -2 68,7 60,9 % 66,7 % -0,6 % 1,09
Senzu 12 17 4 -5 64,0 78,3 % 41,7 % -1,3 % 0,97
mzinho 12 19 2 -7 64,3 56,5 % 66,7 % -4,2 % 0,79
Magisk 8 16 7 -8 45,5 60,9 % 37,5 % -3,6 % 0,71

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder Bomben desarmeret
  13. Runde 13 T vinder Bomben sprang
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 CT vinder Bomben desarmeret
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder Bomben desarmeret
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer