Subtick

Nexus mod Entropy · European Pro League Series 9 ·

Nexus 13–8 Entropy · Mirage

Nexus vandt Mirage 13–8.

Nexus vandt 8 af 12 runder som CT og 5 af 12 som T.

Entropy vandt 7 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.

HOLY havde banens bedste rating, 1,55, med 21 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Nexus 13 8/12 5/12 2/2
Entropy 8 7/12 4/12 0/2

Nexus

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
HOLY 21 14 10 +7 101,2 75,0 % 66,7 % +3,2 % 1,55
s0und 21 15 6 +6 94,6 66,7 % 66,7 % +2,7 % 1,44
shield 15 12 2 +3 65,1 75,0 % 33,3 % +1,3 % 1,23
H4rder 15 17 6 -2 68,6 87,5 % 53,3 % -2,2 % 0,98
fNk 14 18 2 -4 63,0 58,3 % 50,0 % -2,8 % 0,87

Entropy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
dottie 23 19 5 +4 109,0 66,7 % 60,9 % +1,0 % 1,37
Tevsii 16 16 4 0 78,5 62,5 % 43,8 % +2,5 % 1,26
sapec 14 19 4 -5 66,0 66,7 % 71,4 % -3,2 % 0,81
toshas- 12 15 3 -3 48,0 62,5 % 58,3 % -0,3 % 0,93
flaw 11 18 5 -7 50,7 66,7 % 36,4 % -2,5 % 0,79

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 T vinder Bomben sprang
  12. Runde 12 CT vinder Bomben desarmeret
  13. Runde 13 T vinder Bomben sprang
  14. Runde 14 CT vinder Tiden løb ud
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 CT vinder Bomben desarmeret
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 CT vinder Tiden løb ud
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder
  24. Runde 24 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer