NEXVOID mod Space · ESN Fall Showdown 2026 ·
NEXVOID 13–10 Space · Nuke
NEXVOID vandt Nuke 13–10.
NEXVOID vandt 10 af 12 runder som CT og 3 af 4 som T.
Space vandt 1 af 4 runder som CT og 2 af 12 som T.
Zesta havde banens bedste rating, 1,91, med 20 kills.
2D-replay
Runder
| Hold | Runder | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|
| NEXVOID | 13 | 10/12 | 3/4 | 0/2 |
| Space | 10 | 1/4 | 2/12 | 2/2 |
NEXVOID
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zesta | 20 | 5 | 4 | +15 | 134,6 | 93,8 % | 65,0 % | +8,2 % | 1,91 |
| xerolte | 18 | 8 | 6 | +10 | 114,7 | 93,8 % | 72,2 % | +4,4 % | 1,50 |
| AccuracyTG | 11 | 5 | 7 | +6 | 90,5 | 93,8 % | 45,5 % | +3,2 % | 1,36 |
| MiQ | 11 | 8 | 2 | +3 | 66,2 | 81,3 % | 27,3 % | +1,0 % | 1,10 |
| erkaSt | 10 | 4 | 1 | +6 | 47,0 | 81,3 % | 10,0 % | +1,3 % | 1,03 |
Space
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VoidWalker-_ | 10 | 14 | 1 | -4 | 71,1 | 62,5 % | 50,0 % | -1,5 % | 1,20 |
| tsukimi- | 7 | 14 | 1 | -7 | 46,1 | 43,8 % | 71,4 % | -2,7 % | 0,77 |
| diienzii | 6 | 13 | 1 | -7 | 45,9 | 37,5 % | 100,0 % | -2,0 % | 0,76 |
| -Qsentra | 4 | 14 | 0 | -10 | 25,4 | 25,0 % | 50,0 % | -6,1 % | 0,38 |
| v1scera | 3 | 16 | 4 | -13 | 40,1 | 43,8 % | 66,7 % | -6,7 % | 0,46 |
Runder
- Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 2 CT vinder CT vinder
- Runde 3 CT vinder CT vinder
- Runde 4 CT vinder CT vinder
- Runde 5 CT vinder CT vinder
- Runde 6 CT vinder CT vinder
- Runde 7 CT vinder CT vinder
- Runde 8 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 9 CT vinder CT vinder
- Runde 10 CT vinder CT vinder
- Runde 11 CT vinder CT vinder
- Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 13 CT vinder CT vinder
- Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 15 T vinder Bomben sprang
- Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer