Subtick

Ninjas in Pyjamas mod SINNERS · PGL Masters Bucharest 2026 Europe Closed Qualifier ·

Ninjas in Pyjamas 7–4 SINNERS · Ancient

Ninjas in Pyjamas vandt Ancient 7–4.

Ninjas in Pyjamas vandt 4 af 12 runder som CT og 3 af 8 som T.

SINNERS vandt 5 af 8 runder som CT og 8 af 12 som T.

MoDo havde banens bedste rating, 1,54, med 17 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Ninjas in Pyjamas 7 4/12 3/8 0/2
SINNERS 4 5/8 8/12 2/2

Ninjas in Pyjamas

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Krimbo 15 10 1 +5 86,0 85,0 % 60,0 % +1,4 % 1,42
stavn 15 13 5 +2 83,4 60,0 % 33,3 % +3,2 % 1,36
n0te 11 15 1 -4 64,3 65,0 % 54,5 % -1,9 % 0,92
xKacpersky 10 17 2 -7 71,8 55,0 % 60,0 % -4,0 % 0,80
sjuush 5 15 1 -10 42,7 50,0 % 80,0 % -6,3 % 0,48

SINNERS

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
MoDo 17 10 4 +7 113,6 85,0 % 41,2 % +3,1 % 1,54
SHOCK 15 8 4 +7 66,5 90,0 % 60,0 % +5,2 % 1,40
kisserek 14 14 3 0 76,1 75,0 % 71,4 % +0,7 % 1,10
stressarN 13 12 3 +1 72,3 80,0 % 38,5 % -0,2 % 1,09
beastik 11 12 4 -1 66,2 75,0 % 45,5 % -1,3 % 0,97

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 CT vinder Bomben desarmeret
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
  7. Runde 7 CT vinder Bomben desarmeret
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 T vinder Bomben sprang
  10. Runde 10 CT vinder Tiden løb ud
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
  14. Runde 14 CT vinder Bomben desarmeret
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 CT vinder Bomben desarmeret
  20. Runde 20 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer