Subtick

Nuclear TigeRES mod CYBERSHOKE · WINLINE MPKBK CIS LAN Season 7 ·

Nuclear TigeRES 10–8 CYBERSHOKE · Ancient

Nuclear TigeRES vandt Ancient 10–8.

Nuclear TigeRES vandt 9 af 12 runder som CT og 2 af 10 som T.

CYBERSHOKE vandt 8 af 10 runder som CT og 3 af 12 som T.

alpha havde banens bedste rating, 1,47, med 23 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Nuclear TigeRES 10 9/12 2/10 0/2
CYBERSHOKE 8 8/10 3/12 2/2

Nuclear TigeRES

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
flouzer 赤瞳 20 17 4 +3 90,1 68,2 % 55,0 % -0,5 % 1,21
z1k4 16 14 5 +2 90,4 72,7 % 31,3 % +0,9 % 1,29
ayuki 16 16 6 0 76,1 81,8 % 50,0 % -0,3 % 1,17
senka 16 17 5 -1 67,0 54,5 % 37,5 % -1,2 % 0,93
m1QUSE 10 15 12 -5 64,7 72,7 % 40,0 % -0,3 % 0,97

CYBERSHOKE

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
alpha 23 16 6 +7 96,0 77,3 % 34,8 % +2,5 % 1,47
H4SAN4TOR 17 15 9 +2 82,7 86,4 % 52,9 % +0,9 % 1,32
Alkaren 15 14 9 +1 78,5 77,3 % 33,3 % +2,7 % 1,31
nota 13 17 4 -4 70,2 72,7 % 84,6 % -2,3 % 0,98
Mokuj1n 11 16 6 -5 70,8 68,2 % 45,5 % -2,4 % 0,93

Runder

  1. Runde 1 T vinder Bomben sprang
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder Tiden løb ud
  5. Runde 5 CT vinder Bomben desarmeret
  6. Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder Bomben desarmeret
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer